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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

Autor : Lucy May 14,2025

En los 67º Premios del Grammy, la prestigiosa banda sonora de la mejor partitura para los videojuegos y otra categoría de medios interactivos fue ganada por la encantadora banda sonora de "Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord". El compositor Winifred Phillips, en su sincero discurso de aceptación, expresó su gratitud hacia el eclipse digital del desarrollador y la audiencia, enfatizando la importancia de su apoyo al reconocer la importancia de la música en los videojuegos. "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho", dijo Phillips.

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" es un remake 3D moderno del juego original de 1981 "Wizardry", que tiene la distinción de ser el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta jamás lanzado. Este título seminal inspiró a las principales franquicias como Final Fantasy y Dragon Quest. El remake se mantiene fiel a sus raíces al construir directamente en el código del juego original, incluso permitiendo a los jugadores ver la interfaz clásica de Apple 2 durante el juego.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el premio contra la formidable competencia, incluido Wilbert Roget, II para "Star Wars Outlaws" de Ubisoft, John Paesano para "Marvel's Spider-Man 2", Bear McCeary para "Dios de War Ragnarök: Valhalla" y Pinar Toprak para "Avatar: Frontiers of Pandora".

En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro por la victoria, diciendo: "Realmente no la esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Phillips elaboró ​​la naturaleza única de la composición de los videojuegos, declarando: "Hacemos algo muy singular. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio maravilloso porque te sientes como estás colaborando con los jugadores. Como sabes que saben y ellos.

Los destinatarios anteriores de este galardón incluyen a Stephanie Economou para "Assassin's Creed Valhalla" de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para "Star Wars Jedi: Survivor" de Respawn. La primera música de videojuegos en ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizada por Christopher Tin para la "Civilización 4" de Firaxis, que triunfó en los 53º Premios Anuales Grammy en 2011 por el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista.