Bij de 67e Grammy Awards werd de prestigieuze beste score soundtrack voor videogames en andere interactieve mediacategorie gewonnen door de betoverende soundtrack van "Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord." Componist Winifred Phillips, in haar oprechte acceptatietoespraak, uitte dankbaarheid voor ontwikkelaar Digital Eclipse en het publiek, en benadrukte de betekenis van hun steun bij het herkennen van het belang van muziek in videogames. "Bedankt voor het geloven in muziek voor games en het herkennen van het en voor het ademen van leven en enthousiasme en energie in wat we doen. Het betekent zoveel," verklaarde Phillips.
"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" is een moderne 3D-remake van de originele "Wizardry" -game uit 1981, die het onderscheid heeft om de eerste feestgebaseerde videogame RPG ooit uitgebracht te zijn. Deze baanbrekende titel inspireerde grote franchises zoals Final Fantasy en Dragon Quest. De remake blijft trouw aan zijn wortels door rechtstreeks op de code van de originele game te worden gebouwd, waardoor spelers zelfs de klassieke Apple 2 -interface kunnen bekijken tijdens de gameplay.
Winifred Phillips tijdens de 67th Grammy Awards. Foto door Rich Polk/Billboard via Getty -afbeeldingen.
Phillips behaalde de prijs tegen formidabele competitie, waaronder Wilbert Roget, II voor "Star Wars Outlaws" van Ubisoft, "John Paesano voor" Marvel's Spider-Man 2, "Bear McCreary voor" God of War Ragnarök: Valhalla, "en Pinar Toprak voor" avatar: frontiers van Pandora. "
In een volgend interview deelde Phillips haar verbazing bij de overwinning en zei: "Ik had het echt niet verwacht. De categorie werd dit jaar met zoveel schittering bevolkt, en ik heb zoveel diep respect voor de andere genomineerden in deze categorie. Dus erkend is slechts een hoogtepunt van mijn carrière. Het is echt is."
Phillips ging uit op de unieke aard van het componeren voor videogames, met de verklaring: "We doen iets heel unieks. We maken muziek die moet worden vergezeld van mensen die een ervaring hebben en die keuzes maken, en het hebben van avonturen en het leven van een groot verhaal, en we zijn de muziek voor dat verhaal. Het is zo'n geweldig privilege omdat je je voelt als je wilt dat je echt heel speciaal is."
Eerdere ontvangers van deze onderscheiding zijn Stephanie Economou voor "Assassin's Creed Valhalla" van Ubisoft en Stephen Barton en Gordy Haab voor Respawn's "Star Wars Jedi: Survivor". De eerste videogamemuziek die in elke categorie een Grammy won, was "Baba Yetu", gearrangeerd door Christopher Tin voor "Civilization 4 van Firaxis", die triomfeerde tijdens de 53e jaarlijkse Grammy Awards in 2011 voor de beste instrumentele regeling bij de vocalist.