Casa Notizia Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Autore : Lucy May 14,2025

Al 67 ° Grammy Awards, la prestigiosa colonna sonora del miglior punteggio per i videogiochi e altre categorie di media interattiva è stata vinta dall'incantevole colonna sonora di "Wizardry: Proveing ​​Grounds of the Mad Overlord" Il compositore Winifred Phillips, nel suo sincero discorso di accettazione, ha espresso gratitudine verso l'eclissi digitale degli sviluppatori e il pubblico, sottolineando il significato del loro supporto nel riconoscere l'importanza della musica nei videogiochi. "Grazie per aver creduto nella musica per i giochi e riconoscerlo e per aver respirato la vita, l'entusiasmo e l'energia in ciò che facciamo. Significa così tanto", ha affermato Phillips.

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" è un moderno remake 3D del gioco originale "Wizardry" del 1981, che tiene la distinzione di essere il primo gioco di gioco di videogiochi basato su partito mai pubblicato. Questo titolo fondamentale ha ispirato importanti franchise come Final Fantasy e Dragon Quest. Il remake rimane fedele alle sue radici essendo costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo anche ai giocatori di visualizzare l'interfaccia classica Apple 2 durante il gameplay.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.

Phillips ha conquistato il premio contro una formidabile competizione, tra cui Wilbert Roget, II per "Star Wars Outlaws" di Ubisoft, John Paesano per "Marvel's Spider-Man 2", Bear McCreary per "God of War Ragnarök: Valhalla", e Pinar Toprak per "Avatar: Frontiers of Pandora". "

In un'intervista successiva, Phillips ha condiviso il suo stupore per la vittoria, dicendo: "Non me lo aspettavo. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi essere stato riconosciuto è solo un momento saliente della mia carriera. Lo è davvero."

Phillips ha elaborato la natura unica della composizione per i videogiochi, affermando: "Facciamo una cosa davvero unica. Stiamo creando musica che ha bisogno di accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, e vivi una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia.

I precedenti destinatari di questo riconoscimento includono Stephanie Economia per "Assassin's Creed Valhalla" di Ubisoft, e Stephen Barton e Gordy Haab per "Star Wars Jedi: Survivor" di Respawn. La prima musica per videogiochi a vincere un Grammy in qualsiasi categoria è stato "Baba Yetu", organizzato da Christopher Tin per "Civilization 4" di Firaxis, che ha trionfato al 53 ° Grammy Awards annuale nel 2011 per il miglior accordo strumentale che accompagna il cantante.