บ้าน ข่าว Winifred Phillips ชนะแกรมมี่สำหรับซาวด์แทร็กวิดีโอเกมที่ดีที่สุด

Winifred Phillips ชนะแกรมมี่สำหรับซาวด์แทร็กวิดีโอเกมที่ดีที่สุด

ผู้เขียน : Lucy May 14,2025

ในงานมอบรางวัลแกรมมี่ที่ 67 เพลงซาวด์แทร็กที่มีชื่อเสียงที่สุดสำหรับวิดีโอเกมและหมวดหมู่สื่อแบบโต้ตอบอื่น ๆ ได้รับรางวัลจากซาวด์แทร็กที่น่าหลงใหลของ "Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" นักแต่งเพลง Winifred Phillips ในคำพูดการยอมรับอย่างจริงใจของเธอแสดงความขอบคุณต่อนักพัฒนา Digital Eclipse และผู้ชมโดยเน้นความสำคัญของการสนับสนุนในการตระหนักถึงความสำคัญของเพลงในวิดีโอเกม “ ขอบคุณสำหรับการเชื่อในดนตรีสำหรับเกมและตระหนักถึงมันและการหายใจชีวิตและความกระตือรือร้นและพลังงานในสิ่งที่เราทำมันมีความหมายมาก” ฟิลลิปส์กล่าว

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" เป็นเกมรีเมค 3 มิติที่ทันสมัยของเกม Wizardry "Wizardry" ดั้งเดิมของปี 1981 ซึ่งมีความแตกต่างของการเป็นเกม RPG วิดีโอเกมที่ใช้งานปาร์ตี้ครั้งแรก ชื่อน้ำเชื้อนี้เป็นแรงบันดาลใจให้แฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Final Fantasy และ Dragon Quest remake ยังคงเป็นจริงกับรากของมันโดยถูกสร้างขึ้นโดยตรงบนรหัสของเกมดั้งเดิมแม้อนุญาตให้ผู้เล่นดูอินเตอร์เฟส Apple 2 คลาสสิกในระหว่างการเล่นเกม

Winifred Phillips ในงานรางวัลแกรมมี่ 67 ภาพถ่ายโดย Rich Polk/Billboard ผ่าน Getty Images

ฟิลลิปส์คว้ารางวัลจากการแข่งขันที่น่าเกรงขามรวมถึง Wilbert Roget, II สำหรับ "Star Wars Outlaws" ของ Ubisoft, "John Paesano สำหรับ" Marvel's Spider-Man 2, "Bear McCreary สำหรับ" God of War Ragnarök: Valhalla "และ Pinar Toprak

ในการสัมภาษณ์ครั้งต่อไปฟิลลิปส์แบ่งปันความประหลาดใจของเธอในการชนะโดยกล่าวว่า "ฉันไม่ได้คาดหวังจริงๆหมวดหมู่ที่เต็มไปด้วยความฉลาดมากในปีนี้และฉันได้รับการเคารพอย่างลึกซึ้งสำหรับผู้ได้รับการเสนอชื่ออื่น ๆ ในหมวดหมู่นี้ดังนั้นการได้รับการยอมรับเป็นเพียงไฮไลต์ของอาชีพของฉัน

ฟิลลิปส์ได้อธิบายถึงลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของการแต่งวิดีโอเกมโดยระบุว่า "เราทำสิ่งที่ไม่เหมือนใครเรากำลังสร้างเพลงที่ต้องติดตามผู้คนที่มีประสบการณ์และผู้ที่กำลังเลือกและมีการผจญภัยและใช้ชีวิตที่ยิ่งใหญ่

ผู้รับก่อนหน้าของรางวัลนี้รวมถึง Stephanie Economou สำหรับ "Assassin's Creed Valhalla" ของ Ubisoft และ Stephen Barton และ Gordy Haab สำหรับ "Star Wars Jedi: Survivor" ของ Respawn วิดีโอเกมเกมแรกที่ชนะแกรมมี่ในทุกประเภทคือ "Baba Yetu" จัดโดย Christopher Tin สำหรับ "อารยธรรม 4" ของ Firaxis ซึ่งได้รับรางวัลชนะเลิศรางวัลแกรมมี่ประจำปีครั้งที่ 53 ในปี 2554