Khi ngày phát hành cho Borderlands 4 cách tiếp cận, người hâm mộ đang xôn xao với dự đoán. Tuy nhiên, một phần thông tin quan trọng vẫn chưa được tiết lộ là giá của trò chơi, làm dấy lên mối quan tâm giữa cộng đồng về một mức giá $ 80 tiềm năng. Trong một bài đăng gần đây của Twitter (X) ngày 14 tháng 5, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã giải quyết mối quan tâm của người hâm mộ về chi phí cao, nói rằng quyết định giá không nằm trong tầm kiểm soát của anh ấy và người hâm mộ thực sự sẽ tìm cách mua trò chơi.
Tuyên bố này đã khuấy động phản ứng dữ dội giữa những người hâm mộ, những người đã bày tỏ sự thất vọng của họ trong phần bình luận. Nhiều người cảm thấy rằng phản ứng của Pitchford đã bị loại bỏ và mất liên lạc, với một số người dùng nêu bật các chi phí bổ sung liên quan đến thông qua mùa và giao diện, cho thấy giá cơ sở có thể dễ dàng leo thang hơn nữa.
Trong bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford đã xây dựng chi phí phát triển trò chơi tăng lên, đề cập đến ngân sách của Borderlands 4 cao hơn gấp đôi so với Borderlands 3. Ông thừa nhận chi phí ngày càng tăng và sự phức tạp của giá cả nhưng vẫn không phải là người hâm mộ.
Hàm ý rằng chỉ những "người hâm mộ thực sự" sẽ trả giá cao mới khiến nhiều người cảm thấy xa lạ và xem xét lại quyết định mua hàng của họ. Tình cảm này đặc biệt mạnh mẽ với môi trường kinh tế hiện tại và xu hướng đang diễn ra về giá trò chơi đang tăng trong toàn ngành.
Ngược lại, Take Two Interactive, công ty mẹ của Gearbox, đã tiếp cận cuộc thảo luận về giá một cách thận trọng hơn. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp giá trị đặc biệt. Ông lập luận rằng các trò chơi video cung cấp giá trị giải trí tuyệt vời so với các hình thức truyền thông khác như phim ảnh, sự kiện trực tiếp và dịch vụ phát trực tuyến.
Zelnick tuyên bố thêm: "Đó là công việc của chúng tôi để mang lại nhiều giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí. Đó là mục tiêu của chúng tôi. Chúng tôi nghĩ rằng người tiêu dùng sẵn sàng trả tiền tốt nhất. Đó là công việc của chúng tôi để làm tốt nhất." Cách tiếp cận này phản ánh chiến lược giá cả trò chơi của Take-Two, bằng chứng là thẻ giá $ 50 được công bố cho danh hiệu sắp tới của họ, Mafia: Old Country và đầu cơ xung quanh GTA VI có thể vượt quá 100 đô la.
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Gamesindustry.biz vào ngày 16 tháng 5, Zelnick đã nhắc lại triết lý về giá cả của Take-Two, nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp giá trị đặc biệt cho người tiêu dùng trên toàn thế giới.
Những phát triển gần đây trong loạt Borderlands, bao gồm ném bom đánh giá do thay đổi EULA, đã thêm vào các mối quan tâm của cộng đồng. Với vấn đề về giá bây giờ ở vị trí hàng đầu, Gearbox có thể cần chú ý hơn đến phản hồi của người hâm mộ để duy trì thiện chí và đảm bảo khởi động thành công.
Borderlands 4 dự kiến phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Để biết các bản cập nhật và thông tin mới nhất về trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết dành riêng của chúng tôi.