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首席執行官:$ 80 Borderlands 4價格對真正的粉絲沒有問題

作者 : Aiden May 22,2025

Borderlands 4 $ 80的價格對“真正的粉絲”來說不是問題

隨著Borderlands 4方法的發布日期,粉絲們期待著嗡嗡作響。但是,尚未公開的關鍵信息是遊戲的價格,引發了社區對潛在的80美元價格的擔憂。在5月14日的最近的Twitter(X)帖子中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford談到了粉絲對高成本的擔憂,並指出定價決定不在他的控制範圍內,真正的粉絲將找到一種購買遊戲的方法。

這一說法激起了粉絲的強烈反對,他們在評論部分錶示沮喪。許多人認為Pitchford的反應是不屑一顧的,有些用戶強調了與季節通行證和皮膚相關的額外成本,這表明基本價格很容易進一步升級。

Borderlands 4 $ 80的價格對“真正的粉絲”來說不是問題

在5月10日的PAX East小組中,Pitchford詳細闡述了遊戲開發的成本上升,並提到Borderlands 4的預算是Borderlands 3的兩倍以上。他承認,定價的費用和復雜性的增加,但對最終價格的不滿意,使粉絲對粉絲的價值不利。

只有“真正的粉絲”才能付出高昂的代價的暗示使許多人感到疏遠並重新考慮他們的購買決定。鑑於當前的經濟氣候以及整個行業的遊戲價格上漲的持續趨勢,這種情緒尤其強烈。

Borderlands 4 $ 80的價格對“真正的粉絲”來說不是問題

相比之下,Gearbox的母公司Take-Two Interactive更加謹慎地進行了定價討論。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時強調了該公司對提供非凡價值的承諾。他認為,與電影,現場活動和流媒體服務等其他形式的媒體相比,視頻遊戲提供了無與倫比的娛樂價值。

Zelnick進一步指出:“提供的價值比我們收取的更多價值是我們的工作。這是我們的目標。我們認為消費者願意為最優惠的價格付出代價。這是我們最好的工作。”這種方法反映了Take-Two的逐遊戲定價策略,這證明了其即將到來的標題Mafia:Old Country:GTA VI的猜測可能超過100美元。

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在5月16日對GamesIndustry.biz的另一次採訪中,Zelnick重申了Take-Two的可變定價哲學,強調了他們致力於為全世界的消費者帶來非凡的價值。

邊境地區系列的最新發展,包括由於EULA的變化而引起的審查炸彈爆炸,這加劇了社區的擔憂。隨著定價問題現在處於最前沿,變速箱可能需要密切關注粉絲的反饋,以維持善意並確保成功發布。

Borderlands 4計劃於2025年9月12日發布,將在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上發行。有關遊戲的最新更新和信息,請務必查看我們的專門文章。