ニュース CEO:$ 80 Borderlands 4価格の真のファンにとって問題はありません

CEO:$ 80 Borderlands 4価格の真のファンにとって問題はありません

著者 : Aiden May 22,2025

Borderlands 4 $ 80価格「本当のファン」にとって問題ではありませんCEOは言います

Borderlands 4のリリース日がアプローチするにつれて、ファンは期待に応じて賑やかです。ただし、非公開のままである重要な情報は、ゲームの価格であり、80ドルの価格タグについてコミュニティ間で懸念を引き起こしています。 5月14日付けの最近のTwitter(X)の投稿で、Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、価格設定の決定が彼のコントロールの範囲内ではなく、真のファンがゲームを購入する方法を見つけると述べて、高コストに関するファンの懸念に取り組んでいます。

この声明は、コメントセクションで欲求不満を表明したファンの間で大きな反発を引き起こしました。多くの人は、ピッチフォードの反応は却下され、接触していないと感じており、一部のユーザーはシーズンパスとスキンに関連する追加コストを強調しており、基本価格がさらにエスカレートできることを示唆しています。

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5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードはゲーム開発のコストの上昇について詳しく説明し、Borderlands 4の予算はBorderlands 3の2倍以上であると述べました。

「本物のファン」だけが高価格を支払うという意味は、多くの感覚を疎外し、購入決定を再検討しました。この感情は、現在の経済情勢と業界全体でゲーム価格の上昇が進行している傾向を考えると、特に強力です。

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対照的に、GearBoxの親会社であるTake-Two Interactiveは、より注意して価格設定の議論にアプローチしました。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、例外的な価値を提供するという同社のコミットメントを強調しました。彼は、ビデオゲームは、映画、ライブイベント、ストリーミングサービスなど、他の形式のメディアと比較して比類のないエンターテイメント価値を提供すると主張しました。

ゼルニックはさらに、「私たちが請求するものよりもはるかに価値をもたらすことは私たちの仕事です。それが私たちの目標です。消費者は最高の費用を支払うことをいとわないと思います。このアプローチは、今後のタイトルであるMafia:The Old Country、およびGTA VI周辺の推測で発表された50ドルの価格タグで証明されているように、Take-Twoのゲームごとの価格設定戦略を反映しています。

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5月16日のGamesIndustry.Bizとの別のインタビューで、ZelnickはTake-Twoの可変価格設定の哲学を繰り返し、世界中の消費者に例外的な価値を提供するというコミットメントを強調しました。

EULAの変化によるレビュー爆撃を含むBorderlandsシリーズの最近の開発は、コミュニティの懸念に追加されました。価格の問題が最前線にあるため、Gearboxは、のれんを維持し、発売を成功させるために、ファンのフィードバックに注意を払う必要がある場合があります。

Borderlands 4は、2025年9月12日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCで入手できます。ゲームに関する最新の更新と情報については、専用の記事を確認してください。