À medida que a data de lançamento das Borderlands 4 se aproxima, os fãs estão zumbindo com antecipação. No entanto, uma informação importante que permanece não revelada é o preço do jogo, provocando preocupações entre a comunidade sobre um potencial preço de US $ 80. Em um post recente do Twitter (X) de 14 de maio, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, abordou a preocupação de um fã com o alto custo, afirmando que a decisão de preços não está sob seu controle e que os verdadeiros fãs encontrarão uma maneira de comprar o jogo.
Essa declaração provocou uma reação significativa entre os fãs, que expressaram sua frustração na seção de comentários. Muitos acharam que a resposta de Pitchford era desdenhosa e fora de contato, com alguns usuários destacando os custos adicionais associados a passes e peles da temporada, sugerindo que o preço base poderia facilmente aumentar ainda mais.
Durante um painel do PAX East em 10 de maio, Pitchford elaborou os custos crescentes do desenvolvimento de jogos, mencionando que o orçamento do Borderlands 4 é mais do que o dobro do de Borderlands 3. Ele reconheceu as despesas crescentes e as complexidades do preço, mas permaneceu sem compromisso com o preço final, deixando os fãs inquietos sobre o valor percebido.
A implicação de que apenas "fãs reais" pagariam o preço alto deixou muitos se sentindo alienados e reconsiderar sua decisão de compra. Esse sentimento é particularmente forte, dado o clima econômico atual e a tendência contínua do aumento dos preços dos jogos em todo o setor.
Por outro lado, a Take-Two Interactive, a empresa controladora da Gearbox, abordou a discussão de preços com mais cautela. Em uma entrevista à IGN, a CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, enfatizou o compromisso da empresa em fornecer valor excepcional. Ele argumentou que os videogames oferecem valor incomparável de entretenimento em comparação com outras formas de mídia, como filmes, eventos ao vivo e serviços de streaming.
Zelnick afirmou ainda: "É nosso trabalho agregar muito mais valor do que cobramos. Esse é o nosso objetivo. Achamos que os consumidores estão dispostos a pagar pelo melhor. É nosso trabalho fazer o melhor". Essa abordagem reflete a estratégia de preços de jogo a jogo, como evidenciado pelo preço de US $ 50 anunciado pelo seu próximo título, Mafia: The Old Country, e a especulação em torno do GTA VI possivelmente superior a US $ 100.
Em outra entrevista ao GamesIndustry.Biz em 16 de maio, Zelnick reiterou a filosofia de preços variáveis da Take-Two, enfatizando seu compromisso em oferecer valor excepcional aos consumidores em todo o mundo.
Desenvolvimentos recentes na série Borderlands, incluindo a revisão de bombardeios devido a mudanças de Euula, aumentaram as preocupações da comunidade. Com a questão dos preços agora na vanguarda, a caixa de câmbio pode precisar prestar mais atenção ao feedback dos fãs para manter a boa vontade e garantir um lançamento bem -sucedido.
A Borderlands 4 está prevista para lançamento em 12 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Para obter as atualizações e informações mais recentes sobre o jogo, verifique nosso artigo dedicado.