A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, los fanáticos están llenos de anticipación. Sin embargo, una información clave que permanece sin revelar es el precio del juego, lo que provoca preocupaciones entre la comunidad sobre un precio potencial de $ 80. En una publicación reciente de Twitter (X) con fecha del 14 de mayo, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, abordó la preocupación de un fanático sobre el alto costo, afirmando que la decisión de precios no está bajo su control y que los verdaderos fanáticos encontrarán una manera de comprar el juego.
Esta declaración ha provocado una reacción significativa entre los fanáticos, que han expresado su frustración en la sección de comentarios. Muchos sintieron que la respuesta de Pitchford fue despectiva y fuera de contacto, y algunos usuarios destacaron los costos adicionales asociados con los pases de temporada y las pieles, lo que sugiere que el precio base podría aumentar fácilmente.
Durante un panel de PAX East el 10 de mayo, Pitchford explicó los crecientes costos del desarrollo del juego, mencionando que el presupuesto de Borderlands 4 es más del doble que el de Borderlands 3. Reconoció los crecientes gastos y las complejidades de los precios, pero permaneció no comprometido sobre el precio final, dejando a los fanáticos inútiles sobre el valor percibido versus costo.
La implicación de que solo los "verdaderos fanáticos" pagarían el alto precio han dejado a muchos sentirse alienados y reconsiderando su decisión de compra. Este sentimiento es particularmente fuerte dado el clima económico actual y la tendencia continua del aumento de los precios del juego en toda la industria.
En contraste, Take-Two Interactive, la empresa matriz de Gearbox, se ha acercado a la discusión de precios con más precaución. En una entrevista con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, enfatizó el compromiso de la compañía de proporcionar un valor excepcional. Argumentó que los videojuegos ofrecen un valor de entretenimiento incomparable en comparación con otras formas de medios como películas, eventos en vivo y servicios de transmisión.
Zelnick afirmó además: "Nuestro trabajo es ofrecer mucho más valor al que cobramos. Ese es nuestro objetivo. Creemos que los consumidores están dispuestos a pagar lo mejor. Es nuestro trabajo hacer lo mejor". Este enfoque refleja la estrategia de Take-Two de los precios del juego por juego, como lo demuestra el precio de $ 50 anunciado para su próximo título, Mafia: The Old Country, y la especulación sobre GTA VI que posiblemente supera los $ 100.
En otra entrevista con GamesIndustry.biz, el 16 de mayo, Zelnick reiteró la filosofía de precios variables, enfatizando su compromiso de ofrecer un valor excepcional a los consumidores en todo el mundo.
Los desarrollos recientes en la serie Borderlands, incluidos los bombardeos de revisión debido a los cambios de EULA, se han agregado a las preocupaciones de la comunidad. Con el problema de los precios ahora a la vanguardia, la caja de cambios puede necesitar prestar más atención a los comentarios de los fanáticos para mantener la buena voluntad y garantizar un lanzamiento exitoso.
Borderlands 4 está programado para su lanzamiento el 12 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC. Para obtener las últimas actualizaciones e información sobre el juego, asegúrese de consultar nuestro artículo dedicado.