Sebagai tarikh pelepasan untuk pendekatan Borderlands 4, peminat berdengung dengan jangkaan. Walau bagaimanapun, sekeping maklumat utama yang masih tidak didedahkan adalah harga permainan, mencetuskan kebimbangan di kalangan masyarakat tentang tag harga $ 80 yang berpotensi. Dalam jawatan Twitter (X) baru -baru ini bertarikh 14 Mei, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford membincangkan kebimbangan peminat mengenai kos yang tinggi, menyatakan bahawa keputusan harga tidak berada dalam kawalannya dan peminat yang benar akan mencari cara untuk membeli permainan.
Kenyataan ini telah menggerakkan tindak balas yang ketara di kalangan peminat, yang telah menyatakan kekecewaan mereka di bahagian komen. Ramai yang merasakan bahawa tindak balas Pitchford adalah meremehkan dan tidak dapat disentuh, dengan beberapa pengguna yang menonjolkan kos tambahan yang berkaitan dengan pas musim dan kulit, menunjukkan bahawa harga asas dapat dengan mudah meningkat lagi.
Semasa panel Pax Timur pada 10 Mei, Pitchford menjelaskan mengenai peningkatan kos pembangunan permainan, menyebut bahawa anggaran Borderlands 4 adalah lebih daripada dua kali ganda dari Borderlands 3. Dia mengakui perbelanjaan yang semakin meningkat dan kerumitan harga tetapi tetap tidak komited tentang harga akhir, meninggalkan peminat yang tidak selesa tentang nilai yang dirasakan berbanding dengan kos yang diberi nilai.
Implikasi bahawa hanya "peminat sebenar" akan membayar harga yang tinggi telah meninggalkan banyak perasaan terasing dan menimbang semula keputusan pembelian mereka. Sentimen ini sangat kuat memandangkan iklim ekonomi semasa dan trend harga permainan yang semakin meningkat di seluruh industri.
Sebaliknya, Take-Two Interactive, syarikat induk Gearbox, telah mendekati perbincangan harga dengan lebih berhati-hati. Dalam temu bual dengan IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menekankan komitmen syarikat untuk memberikan nilai yang luar biasa. Dia berpendapat bahawa permainan video menawarkan nilai hiburan yang tiada tandingan berbanding dengan bentuk media lain seperti filem, acara langsung, dan perkhidmatan streaming.
Zelnick selanjutnya menyatakan, "Ini adalah tugas kami untuk memberikan lebih banyak nilai daripada apa yang kami bayar, itu matlamat kami, kami fikir pengguna sanggup membayar yang terbaik. Pendekatan ini mencerminkan strategi Take-Two mengenai harga permainan demi permainan, seperti yang dibuktikan oleh tag harga $ 50 yang diumumkan untuk tajuk mereka yang akan datang, Mafia: Negara Lama, dan spekulasi di sekitar GTA VI mungkin melebihi $ 100.
Dalam wawancara lain dengan GamesIndustry.biz Pada 16 Mei, Zelnick mengulangi falsafah Take-Two mengenai harga berubah-ubah, menekankan komitmen mereka untuk memberikan nilai yang luar biasa kepada pengguna di seluruh dunia.
Perkembangan terkini dalam siri Borderlands, termasuk pengeboman kajian akibat perubahan EULA, telah menambah kebimbangan masyarakat. Dengan isu harga sekarang di barisan hadapan, Gearbox mungkin perlu memberi perhatian lebih dekat kepada maklum balas peminat untuk mengekalkan muhibah dan memastikan pelancaran yang berjaya.
Borderlands 4 dijadualkan untuk dibebaskan pada 12 September 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC. Untuk kemas kini dan maklumat terkini mengenai permainan, pastikan anda menyemak artikel khusus kami.