Jade Raymond, yakın zamanda çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'nin sahip olduğu Haven Studios'tan ayrıldı. Bu ayrılma, oyunun dış testinin beklentileri karşılamadığı ve planlanan Güz 2025'in 2026 baharına kadar bir gecikmeye yol açtığı bildirildikten sonra geliyor. Bu aksilik, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına yönelik iddialı itişindeki zorluklara katkıda bulunuyor.
Bloomberg'e göre Raymond, hayal kırıklığı yaratan dış testten birkaç hafta sonra kurduğu stüdyodan ayrıldı. PlayStation Liderliği çıkışı için özel bir neden sağlamadı, ancak Haven'daki bazı geliştiricilerin oyunun resepsiyonu ve mevcut gelişme durumu hakkında endişe duydukları kaydedildi. Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio kafaları olarak adım atmasıyla Haven ve Fairgames'i desteklemeye devam ediyor.
Sony'nin daha geniş canlı hizmet stratejisi önemli engellerle karşılaştı. Arrowhead tarafından Helldivers 2 şaşırtıcı bir başarı olsa da, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Özellikle, Concord felaket bir lansman yaşadı ve düşük oyuncu katılımı nedeniyle hızla çevrimdışı alındı, sonuçta iptaline ve geliştiricisinin kapatılmasına yol açtı.
Daha da karmaşık olan Sony, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu projesi ve bu yılın başlarında diğer iki habersiz canlı servis oyunu iptal etti - biri Bluepoint'ten bir savaş tanrısı unvanı ve Bend'den bir diğeri, günlerin arkasındaki geliştirici.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planlayarak çeşitli türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçladığını açıkladı. Bu girişim, bungie, Haven Studios ve Firewalk Studios gibi stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar içeriyordu.
2023 yılına gelindiğinde, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 yılı olan mali yılın sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt eden 12 planlanan canlı servis oyununun stratejik bir incelemesini duyurdu. Kalan altı başlık için zamanlama belirsiz kalıyor, Totoki kalitenin önemini nicellik önemini vurguladı.
Bu aksiliklere rağmen, Bungie Sony'nin canlı servis dizisinde önemli bir oyuncu olmaya devam ediyor, Destiny 2 devam ediyor ve Maraton bu yıl daha sonra piyasaya sürülecek. Buna ek olarak, Sony TeamLFG adlı yeni bir stüdyo tanıttı ve ilk canlı servis projesini alay ederken, Guerrilla Horizon serisinde çok oyunculu bir oyun geliştirmeye devam ediyor.