Heim Nachricht Jade Raymond, Manager von Playstation

Jade Raymond, Manager von Playstation

Autor : Chloe May 17,2025

Jade Raymond hat kürzlich von Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames , abgereist. Diese Abreise erfolgt, nachdem ein externer Test des Spiels Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllt hat, was zu einer Verzögerung von seiner geplanten Veröffentlichung 2025 bis zum Frühjahr 2026 zu einer Verzögerung führte. Dieser Rückschlag trägt zu den Herausforderungen bei, mit denen Sony in seinem ehrgeizigen Vorstoß gegen Live -Service -Spiele gegenüberstand.

Laut Bloomberg verließ Raymond das Studio, das sie einige Wochen nach dem enttäuschenden externen Test gegründet hatte. Die PlayStation Leadership lieferte keinen spezifischen Grund für ihren Ausstieg, aber es wurde festgestellt, dass einige Entwickler von Haven besorgt über den Empfang des Spiels und seinen aktuellen Entwicklungsstand waren. Sony unterstützt weiterhin Haven und Fairgames , wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Die breitere Live -Service -Strategie von Sony hat erhebliche Hürden ausgesetzt. Während Helldivers 2 von Arrowhead ein überraschender Erfolg war und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel mit 12 Millionen Kopien, die in nur 12 Wochen verkauft wurden, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Insbesondere erlebte Concord einen katastrophalen Start und wurde aufgrund des Engagements mit geringem Spieler schnell offline, was letztendlich zu seiner Stornierung und der Schließung seines Entwicklers führte.

Sony hat die Angelegenheit, die das Last of Us Multiplayer -Projekt des Naughty Dogs und zwei andere nicht angekündigte Live -Service -Spiele zu Beginn dieses Jahres erschweren - einer, ein God of War -Titel von BluePoint und einem anderen aus Bend, dem Entwickler hinter Days Gone , abgesagt.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Diese Initiative umfasste bedeutende Investitionen in Studiosakquisitionen wie Bungie, Haven Studios und FireWalk Studios, von denen letztere inzwischen geschlossen wurden.

Bis 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki eine strategische Überprüfung der 12 geplanten Live -Service -Spiele an, in der sie sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025, der im März 2026, nur sechs startet. Der Zeitpunkt für die verbleibenden sechs Titel bleibt ungewiss, wobei Totoki die Bedeutung der Qualität über Quantität betont.

Trotz dieser Rückschläge bleibt Bungie ein wichtiger Spieler in der Live -Service -Aufstellung von Sony. Destiny 2 und Marathon werden später in diesem Jahr starten. Darüber hinaus hat Sony ein neues Studio namens TeamLFG vorgestellt und sein Debüt -Live -Service -Projekt neckt, während Guerilla weiterhin ein Multiplayer -Spiel in der Horizon -Franchise entwickelt.