Jade Raymond partiu recentemente do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online multiplayer. Essa partida ocorre depois que um teste externo do jogo não atendeu às expectativas, levando a um atraso do lançamento planejado de 2025 no outono até a primavera de 2026. Este revés aumenta os desafios que a Sony enfrenta em seu ambicioso impulso em direção a jogos de serviço ao vivo.
Segundo a Bloomberg, Raymond deixou o estúdio que fundou várias semanas após o decepcionante teste externo. A PlayStation Leadership não forneceu um motivo específico para sua saída, mas observou -se que alguns desenvolvedores da Haven estavam preocupados com a recepção do jogo e seu estado atual de desenvolvimento. A Sony continua apoiando Haven e Fairgames , com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como novas cabeças de co-estúdio.
A estratégia de serviço ao vivo mais ampla da Sony enfrentou obstáculos significativos. Enquanto o Helldivers 2 da Arrowhead foi um sucesso surpreendente, tornando-se o jogo de estúdios do PlayStation que mais vendem o PlayStation Studios com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas, outros títulos de serviço ao vivo têm lutado. Notavelmente, a Concord experimentou um lançamento desastroso e foi rapidamente retirado offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores, levando ao seu cancelamento e ao fechamento de seu desenvolvedor.
Complicando ainda mais, a Sony cancelou o The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog, e outros dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano - sendo um título de deus de guerra de Bluepoint e outro de Bend, o desenvolvedor atrás dos dias .
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diversos gêneros e públicos. Essa iniciativa incluiu investimentos significativos em aquisições de estúdio, como Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, o último dos quais foi fechado.
Em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão estratégica dos 12 jogos planejados ao vivo, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025, que é março de 2026. O momento para os seis títulos restantes permanece incerto, com Totoki enfatizando a importância da qualidade sobre a quantidade.
Apesar desses contratempos, a Bungie continua sendo um jogador importante na linha de serviços ao vivo da Sony, com o Destiny 2 em andamento e a Marathon marcada para ser lançada ainda este ano. Além disso, a Sony introduziu um novo estúdio chamado Teamlfg e provocou seu projeto de serviço ao vivo de estréia, enquanto a Guerrilha continua a desenvolver um jogo multiplayer na franquia Horizon .