Jade Raymond è recentemente partito da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames . Questa partenza arriva dopo che un test esterno del gioco, secondo quanto riferito, non ha soddisfatto le aspettative, portando a un ritardo dalla pubblicazione prevista per l'autunno 2025 alla primavera del 2026. Questa battuta d'arresto aggiunge alle sfide che la Sony deve affrontare nella sua ambiziosa spinta verso i giochi di servizio in tempo reale.
Secondo Bloomberg, Raymond ha lasciato lo studio che ha fondato diverse settimane dopo il deludente test esterno. La leadership di PlayStation non ha fornito un motivo specifico per la sua uscita, ma è stato notato che alcuni sviluppatori di Haven erano preoccupati per l'accoglienza del gioco e il suo attuale stato di sviluppo. Sony continua a supportare Haven e Fairgames , con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come nuove teste di co-studio.
La più ampia strategia di servizio live di Sony ha subito ostacoli significativi. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead è stato un successo sorprendente, diventando il gioco PlayStation Studios più venduto con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, altri titoli di servizio dal vivo hanno lottato. In particolare, Concord ha sperimentato un lancio disastroso ed è stato rapidamente messo offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori, portando alla fine alla sua cancellazione e alla chiusura del suo sviluppatore.
Ulteriori questioni complicanti, la Sony ha cancellato il progetto multiplayer di The Last of Us Multiplayer di Naughty Dog e altri due giochi di servizio dal vivo senza preavviso all'inizio di quest'anno, essendo un titolo di God of War di Bluepoint e un altro da Bend, lo sviluppatore dietro i giorni spariti .
Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio dal vivo entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare diversi generi e pubblico. Questa iniziativa includeva investimenti significativi in acquisizioni in studio, come Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, quest'ultimo dei quali è stato chiuso.
Entro il 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione strategica dei 12 giochi di servizio in diretta pianificati, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025, che è marzo 2026. I tempi per i restanti sei titoli rimangono incerti, con Totoki che sottolinea l'importanza della qualità rispetto alla quantità.
Nonostante queste battute d'arresto, Bungie rimane un giocatore chiave nella gamma di servizi in diretta di Sony, con Destiny 2 in corso e maratona che si lanciano entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha introdotto un nuovo studio chiamato Teamlfg e ha preso in giro il suo progetto di servizio di debutto, mentre Guerrilla continua a sviluppare un gioco multiplayer all'interno del franchise di Horizon .