Дом Новости Cyberpunk 2 отказывается от вида от третьего лица и добавляет реалистичные толпы

Cyberpunk 2 отказывается от вида от третьего лица и добавляет реалистичные толпы

Автор : Matthew Jan 02,2026

Cyberpunk 2077 Sequel Development Updates Reveal First-Person Focus and Advanced Features

CD Projekt RED ускоряет разработку долгожданного продолжения Cyberpunk 2077, при этом недавние вакансии раскрыли захватывающие детали геймплея. Основным открытием стало подтверждение сохранения перспективы от первого лица, что, вероятно, разочарует игроков, надеявшихся на возможность съёмки от третьего лица.

Новые карьерные возможности показывают серьёзные технические амбиции, включая позицию старшего геймплей-аниматора, которая требует опыта в создании иммерсивных анимаций от первого лица — в частности, обращения с оружием и механик движения. Отсутствие каких-либо упоминаний о виде от третьего лица говорит о том, что студия остаётся верна изначальной перспективе.

Отдельная вакансия дизайнера "встреч" намекает на передовые системы поведения NPC, описанные как "самое реалистичное моделирование толпы в играх". Эти управляемые ИИ популяции будут динамически реагировать на выбор игрока, создавая по-настоящему живые окружения, где жители правдоподобно отзываются на мировые события. Роль включает в себя разработку сложных сценариев с элементами "сторителлинга" через окружение, интерактивными предметами и множественными путями разрешения.

Интересно, что одна из вакансий подтверждает, что мультиплеерные функции рассматриваются для Project Orion (внутреннего кодового названия сиквела), хотя реализация всё ещё находится на стадии предварительного планирования.

Следующая часть Cyberpunk разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что гарантирует передовую визуальную точность. По связанным новостям, ранее дизайнер CD Projekt RED раскрыл своё личное участие в озвучке интимных сцен в Cyberpunk 2077, а внимательные игроки недавно нашли пасхалку с Джонни Сильверхэндом в игре Kingdom Come: Deliverance 2.