Hogar Noticias Cyberpunk 2 Abandona la Perspectiva en Tercera Persona e Incorpora Multitudes Reales

Cyberpunk 2 Abandona la Perspectiva en Tercera Persona e Incorpora Multitudes Reales

Autor : Matthew Jan 02,2026

Cyberpunk 2077 Sequel Development Updates Reveal First-Person Focus and Advanced Features

CD Projekt RED está acelerando el desarrollo de la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, y los recientes anuncios de empleo han revelado detalles emocionantes sobre la jugabilidad. Una revelación importante confirma la continuidad de la perspectiva en primera persona, lo que probablemente decepcione a los jugadores que esperaban opciones de cámara en tercera persona.

Las nuevas oportunidades profesionales exponen ambiciosos avances técnicos, incluyendo un puesto de Animador Senior de Jugabilidad que requiere experiencia en la creación de animaciones inmersivas en primera persona —específicamente en el manejo de armas y la mecánica de movimiento—. La ausencia de cualquier referencia a la tercera persona sugiere que el estudio sigue comprometido con la perspectiva original.

Un puesto separado de Diseñador de Encuentros insinúa innovadores sistemas de comportamiento para los NPC, descritos como "la simulación de multitudes más realista en los videojuegos". Estas poblaciones impulsadas por IA reaccionarán dinámicamente a las elecciones del jugador, creando entornos realmente vivos donde los ciudadanos responden de manera creíble a los eventos del mundo. El rol implica diseñar escenarios complejos con elementos de narrativa ambiental, objetos interactivos y múltiples caminos de resolución.

Curiosamente, uno de los anuncios confirma que las funciones multijugador están siendo consideradas para el Proyecto Orión (el nombre en clave del desarrollo de la secuela), aunque su implementación sigue en etapas preliminares de planificación.

La próxima entrega de Cyberpunk se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, lo que garantizará una fidelidad visual de última generación. En noticias relacionadas, un diseñador de CD Projekt RED había revelado previamente su participación personal prestando su voz para escenas íntimas en Cyberpunk 2077, mientras que jugadores observadores detectaron recientemente un huevo de pascua de Johnny Silverhand en Kingdom Come: Deliverance 2.