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Cyberpunk 2 Abandonne la Vue à la Troisième Personne et Introduit des Foules Réalistes

Auteur : Matthew Jan 02,2026

Les mises à jour sur le développement de la suite de Cyberpunk 2077 révèlent une focalisation sur la première personne et des fonctionnalités avancées

CD Projekt RED accélère le développement de la suite tant attendue de Cyberpunk 2077, de récentes offres d'emploi ayant dévoilé des détails de gameplay passionnants. Une révélation majeure confirme la poursuite de la perspective à la première personne, ce qui décevra probablement les joueurs espérant des options de caméra à la troisième personne.

De nouvelles opportunités de carrière exposent des avancées techniques ambitieuses, notamment un poste d'Animateur de Gameplay Senior nécessitant une expertise dans la création d'animations immersives à la première personne - en particulier la manipulation d'armes et la mécanique des mouvements. L'absence de toute référence à la troisième personne suggère que le studio reste engagé dans la perspective originale.

Un poste distinct de Concepteur de Rencontres laisse entrevoir des systèmes de comportement des PNJ révolutionnaires, décrits comme "la simulation de foule la plus réaliste du jeu vidéo". Ces foules pilotées par l'IA réagiront dynamiquement aux choix du joueur, créant des environnements véritablement vivants où les citoyens répondent de manière crédible aux événements du monde. Le rôle consiste à concevoir des scénarios complexes avec des éléments de narration environnementale, des objets interactifs et de multiples chemins de résolution.

Il est intéressant de noter qu'une offre confirme que des fonctionnalités multijoueur sont à l'étude pour le Projet Orion (le nom de code de développement de la suite), bien que leur mise en œuvre en soit encore aux étapes de planification préliminaires.

Le prochain opus de Cyberpunk est développé avec le moteur Unreal Engine 5, garantissant une fidélité visuelle de pointe. Par ailleurs, un concepteur de CD Projekt RED avait précédemment révélé sa participation personnelle pour doubler des scènes intimes dans Cyberpunk 2077, tandis que des joueurs attentifs ont récemment repéré un clin d'œil à Johnny Silverhand dans Kingdom Come: Deliverance 2.