Basis is een innovatieve app die gebruik maakt van de opwinding van voetbal om educatieve ervaringen op scholen te verbeteren. Ontworpen als een partnerinstrument voor leraren, transformeert base de traditionele klaslokaal in een boeiende leeromgeving waar kinderen dezelfde educatieve inhoud kunnen verwerven door middel van spelen. De eerste fase van de app is op dezelfde manier gestructureerd als een sporttoernooi, met drie seizoenen. Elk seizoen is verder onderverdeeld in vier competitieve niveaus: regionaal, nationaal, continentaal en wereld, aangevuld met een voorseizoen. Deze toernooien variëren in het aantal en de moeilijkheid van vragen, die wedstrijden worden genoemd, waardoor de gameplay dynamisch en uitdagend wordt genoemd.
Base maakt gebruik van gamificatietechnieken, belonende studenten met munten, punten en trofeeën om hun interesse in leren te behouden en te vergroten. De educatieve inhoud voor de basis is zorgvuldig gemaakt door het team van het Vini.JR Institute, in samenwerking met opvoeders van de Paulo Neves Freire Municipal School. Aanvankelijk richt de educatieve technologie van Base zich op de vroege jaren van de basisschool, met name gericht op studenten in de klassen 1 tot en met 5, van 6 tot 10 jaar. Door sporten te integreren met technologie, beoogt Base jonge leerlingen te boeien en hun educatieve reis te faciliteren. Alle vragen binnen de app voldoen aan de richtlijnen van de National Common Curricular Base (BNCC), waardoor de afstemming is op de nationale onderwijsstandaarden.