La base è un'app innovativa che sfrutta l'eccitazione del calcio per migliorare le esperienze educative nelle scuole. Progettato come strumento partner per gli insegnanti, Base trasforma l'ambientazione tradizionale in un ambiente di apprendimento coinvolgente in cui i bambini possono acquisire lo stesso contenuto educativo attraverso il gioco. La fase iniziale dell'app è strutturata in modo simile a un torneo sportivo, con tre stagioni. Ogni stagione è ulteriormente divisa in quattro livelli competitivi: regionale, nazionale, continentale e mondo, integrato da una pre-stagione. Questi tornei variano nel numero e nella difficoltà delle domande, che vengono definite partite, mantenendo il gameplay dinamico e stimolante.
La base impiega tecniche di gamification, premiando gli studenti con monete, punti e trofei per mantenere e aumentare il loro interesse per l'apprendimento. Il contenuto educativo per la base è stato meticolosamente realizzato dal team del Vini.JR Institute, in collaborazione con educatori della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire. Inizialmente, la tecnologia educativa di Base si rivolge ai primi anni della scuola elementare, in particolare per gli studenti delle classi da 1 a 5, dai 6 ai 10 anni. Integrando lo sport con la tecnologia, Base mira a catturare i giovani studenti e facilitare il loro viaggio educativo. Tutte le domande all'interno dell'app aderiscono alle linee guida della National Common Curricular Base (BNCC), garantendo l'allineamento con gli standard educativi nazionali.