Base ist eine innovative App, die die Aufregung des Fußballs nutzt, um Bildungserfahrungen in Schulen zu verbessern. Basis wurde als Partner -Tool für Lehrer entwickelt und verwandelt das traditionelle Klassenzimmer in eine ansprechende Lernumgebung, in der Kinder durch das Spielen den gleichen Bildungsinhalt erwerben können. Die Anfangsphase der App ist ähnlich wie ein Sportturnier mit drei Spielzeiten aufgebaut. Jede Saison ist weiter in vier Wettbewerbsniveaus unterteilt: regional, national, kontinental und welt, ergänzt durch eine Vorsaison. Diese Turniere variieren in der Anzahl und Schwierigkeit von Fragen, die als Übereinstimmungen bezeichnet werden, wodurch das Gameplay dynamisch und herausfordernd bleibt.
Basis verwendet Gamification -Techniken und belohnt Schüler mit Münzen, Punkten und Trophäen, um ihr Interesse am Lernen aufrechtzuerhalten und zu stärken. Der Bildungsinhalt für Base wurde vom Team am Vini.jr Institute in Zusammenarbeit mit Pädagogen der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School sorgfältig hergestellt. Zunächst zielt die Bildungstechnologie von Base auf die frühen Jahre der Grundschule ab, die sich speziell für Schüler der Klassen 1 bis 5 Jahre im Alter von 6 bis 10 Jahren befassen. Durch die Integration von Sport mit Technologie zielt Basis darauf ab, junge Lernende zu fesseln und ihre Bildungsreise zu erleichtern. Alle Fragen innerhalb der App entsprechen den Richtlinien der National Common Curricular Base (BNCC), um die Ausrichtung auf nationale Bildungsstandards zu gewährleisten.