Rumah Berita Sony memotong pekerjaan di PlayStation Visual Arts Studio

Sony memotong pekerjaan di PlayStation Visual Arts Studio

Pengarang : Jack Jun 28,2025

Sony dilaporkan telah melakukan pemberhentian di studio seni visualnya di San Diego, serta di PS Studios Malaysia, menurut laporan Kotaku baru -baru ini dan kenyataan dari bekas pekerja di LinkedIn. Berita itu datang selepas kakitangan dimaklumkan bahawa 7 Mac akan menjadi hari terakhir mereka. Antara yang terjejas ialah pemaju yang telah menyumbang kepada pelbagai projek, termasuk kerja yang terikat dengan permainan perkhidmatan langsung yang baru dibatalkan di Bend Studio.

Seni Visual, sebuah studio sokongan seni dan teknikal di bawah payung Sony, telah lama memberikan bantuan kreatif dan teknikal kepada studio pihak pertama PlayStation. Sumbangan mereka termasuk tajuk utama seperti * The Last of Us Part 1 * dan * Bahagian 2 * Remasters. Seperti yang dilaporkan oleh IGN, beberapa bekas pekerja Visual Arts telah dibawa ke LinkedIn yang mengesahkan keberangkatan mereka, dengan seorang yang mencatatkan pemberhentian itu "disebabkan oleh beberapa pembatalan projek." Sekurang -kurangnya seorang individu dari PS Studios Malaysia juga mengesahkan pemberhentian mereka melalui saluran yang sama.

Ini menandakan pusingan kedua pemberhentian di Studio Seni Visual dalam tempoh dua tahun yang lalu, berikutan gelombang sebelumnya pada tahun 2023 yang juga memberi kesan kepada jumlah pekerja yang tidak didedahkan. Butiran tetap tidak jelas mengenai berapa banyak individu yang masih bekerja di studio dan apa -jika mana -mana projek yang mereka mungkin sedang bekerja. IGN telah menghubungi PlayStation untuk komen rasmi tetapi masih belum menerima respons.

Perkembangan ini meneruskan trend yang mengganggu di seluruh industri permainan, yang telah menyaksikan beribu -ribu kerugian pekerjaan sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Pada tahun 2023 sahaja, lebih daripada 10,000 pemaju telah dilepaskan secara global. Angka itu meningkat kepada lebih dari 14,000 pada tahun 2024, dan sementara angka tepat untuk 2025 tetap sukar untuk mengesan akibat ketelusan yang dikurangkan dari beberapa studio, jelas kemerosotan itu jauh dari.