Heim Nachricht Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab

Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab

Autor : Jack Jun 28,2025

Sony hat Berichten zufolge in seinem Studio Visual Arts in San Diego sowie in den PS Studios Malaysia Entlassungen durchgeführt. Die Nachricht kommt, nachdem die Mitarbeiter darüber informiert wurden, dass der 7. März ihr letzter Tag sein würde. Unter den Betroffenen befanden sich Entwickler, die zu mehreren Projekten beigetragen hatten, einschließlich der Arbeit, die mit einem kürzlich abgesagten Live-Service-Spiel im Bend Studio verbunden war.

Visual Arts, ein Studio für Kunst und technisches Support unter Sony's Dira, hat den First-Party-Studios von PlayStation seit langem kreative und technische Unterstützung geliefert. Zu ihren Beiträgen gehören wichtige Titel wie * The Last of Us Teil 1 * und * Teil 2 * Remasters. Wie IGN von IGN berichtet, haben mehrere ehemalige Mitarbeiter der visuellen Künste zu LinkedIn übernommen, die ihre Abreise bestätigen, wobei man feststellte, dass die Entlassungen „auf mehrere Projektstornierungen zurückzuführen waren“. Mindestens eine Person aus PS Studios Malaysia bestätigte auch ihre Entlassung über ähnliche Kanäle.

Dies markiert die zweite Entlassungsrunde im Studio des visuellen Kunst innerhalb der letzten zwei Jahre nach einer früheren Welle im Jahr 2023, die sich auch auf eine nicht genannte Anzahl von Mitarbeitern auswirkte. Details sind weiterhin unklar darüber, wie viele Personen noch im Studio beschäftigt sind und was - wenn auch nicht -, an denen sie derzeit möglicherweise arbeiten. IGN hat PlayStation für offiziellen Kommentare kontaktiert, aber noch keine Antwort erhalten.

Diese Entwicklungen setzen einen beunruhigenden Trend in der Gaming -Branche fort, bei dem Tausende von Arbeitsplätzen in den letzten Jahren zu verzeichnen waren. Allein im Jahr 2023 wurden weltweit mehr als 10.000 Entwickler entlassen. Diese Zahl stieg im Jahr 2024 auf über 14.000, und während die genauen Zahlen für 2025 aufgrund der verringerten Transparenz einiger Studios immer schwer zu verfolgen sind, ist es offensichtlich, dass der Abschwung noch lange nicht vorbei ist.