LinkedInの元従業員からの最近のKotakuの報告と声明によると、SonyはサンディエゴのVisual Arts StudioとPS Studios Malaysiaでレイオフを行ったと伝えられています。ニュースは、3月7日が最終日になることをスタッフが知らされた後に来ます。影響を受けた人々の中には、Bend Studioで最近キャンセルされたライブサービスゲームに結び付けられた作業など、複数のプロジェクトに貢献した開発者がいました。
ソニーの傘下のアートおよびテクニカルサポートスタジオであるビジュアルアーツは、プレイステーションのファーストパーティスタジオに創造的かつ技術的な支援を長い間提供してきました。彼らの貢献には、 * The Last of Usパート1 *および *パート2 *のリマスターなどの主要なタイトルが含まれます。 IGNが報告したように、いくつかの元視覚芸術の従業員がLinkedInに出発を確認し、レイオフは「複数のプロジェクトのキャンセルのため」であることに気づきました。 PS Studios Malaysiaの少なくとも1人の個人も、同様のチャネルを通じてレイオフを確認しました。
これは、過去2年以内に視覚芸術スタジオでのレイオフの第2ラウンドをマークし、2023年の以前の波に続いて、非公開の従業員の数にも影響を与えました。詳細は、スタジオでまだ何人の個人が雇用されているのか、そして現在取り組んでいる可能性がある場合は、どのような場合も不明です。 IGNは、公式コメントのためにPlayStationに連絡していますが、まだ応答を受けていません。
これらの開発は、ゲーム業界全体で厄介な傾向を継続しており、過去数年にわたって何千もの失業が見られました。 2023年だけでも、10,000人以上の開発者が世界的に解雇されました。その数字は2024年に14,000を超えて上昇し、2025年の正確な数字は一部のスタジオからの透明性の低下のために追跡が困難なままですが、景気後退が終わっていることは明らかです。