A Sony teria conduzido demissões em seu estúdio de artes visuais em San Diego, bem como no PS Studios Malaysia, de acordo com um relatório recente de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn. A notícia ocorre depois que os funcionários foram informados de que 7 de março seria o seu último dia. Entre os afetados estavam os desenvolvedores que haviam contribuído para vários projetos, incluindo o trabalho vinculado a um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio.
O Visual Arts, um estúdio de arte e suporte técnico sob o guarda-chuva da Sony, há muito tempo fornece assistência criativa e técnica aos estúdios de primeira parte do PlayStation. Suas contribuições incluem grandes títulos como * The Last of Us Part 1 * e * Parte 2 * Remasters. Conforme relatado pela IGN, vários ex -funcionários da Visual Arts adotaram o LinkedIn confirmando sua partida, com um observando que as demissões foram "devido a vários cancelamentos de projetos". Pelo menos um indivíduo do PS Studios Malaysia também confirmou sua demissão por meio de canais semelhantes.
Isso marca a segunda rodada de demissões no Visual Arts Studio nos últimos dois anos, após uma onda anterior em 2023 que também impactou um número não revelado de funcionários. Os detalhes permanecem incertos sobre quantos indivíduos ainda estão empregados no estúdio e o que - se qualquer um - os projetos em que eles possam estar trabalhando atualmente. A IGN entrou em contato com o PlayStation para comentários oficiais, mas ainda não recebeu uma resposta.
Esses desenvolvimentos continuam uma tendência preocupante na indústria de jogos, que sofreu milhares de perdas de empregos nos últimos anos. Somente em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores foram demitidos globalmente. Esse número subiu para mais de 14.000 em 2024 e, embora os números exatos para 2025 permaneçam difíceis de rastrear devido à redução da transparência de alguns estúdios, é evidente que a desaceleração está longe de terminar.