Según los informes, Sony ha realizado despidos en su estudio de artes visuales en San Diego, así como en PS Studios Malasia, según un reciente informe de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. La noticia llega después de que el personal fue informado de que el 7 de marzo sería su último día. Entre los afectados estaban los desarrolladores que habían contribuido a múltiples proyectos, incluido el trabajo vinculado a un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, un estudio de arte y soporte técnico bajo el paraguas de Sony, ha brindado asistencia creativa y técnica a los estudios de primera parte de PlayStation. Sus contribuciones incluyen títulos principales como * The Last of Us Parte 1 * y * Parte 2 * Remasters. Según lo informado por IGN, varios ex empleados de artes visuales han llevado a LinkedIn confirmar su partida, y uno señaló que los despidos se debieron "debido a múltiples cancelaciones de proyectos". Al menos un individuo de PS Studios Malasia también confirmó su despido a través de canales similares.
Esto marca la segunda ronda de despidos en el Visual Arts Studio en los últimos dos años, luego de una ola anterior en 2023 que también afectó a un número no revelado de empleados. Los detalles siguen sin estar claros sobre cuántas personas todavía están empleadas en el estudio y en qué, si es que hay alguno, en los que actualmente puedan estar trabajando. IGN se ha puesto en contacto con PlayStation para comentarios oficiales, pero aún no ha recibido una respuesta.
Estos desarrollos continúan una tendencia preocupante en toda la industria del juego, que ha visto miles de pérdidas de empleos en los últimos años. Solo en 2023, más de 10,000 desarrolladores fueron despedidos a nivel mundial. Esa cifra subió a más de 14,000 en 2024, y aunque los números exactos para 2025 siguen siendo difíciles de rastrear debido a la reducción de la transparencia de algunos estudios, es evidente que la recesión está lejos de terminar.