Sony đã báo cáo đã tiến hành sa thải tại studio nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego, cũng như tại PS Studios Malaysia, theo một báo cáo gần đây của Kotaku và tuyên bố từ các nhân viên cũ trên LinkedIn. Tin tức được đưa ra sau khi nhân viên được thông báo rằng ngày 7 tháng 3 sẽ là ngày cuối cùng của họ. Trong số những người bị ảnh hưởng có các nhà phát triển đã đóng góp cho nhiều dự án, bao gồm cả công việc gắn liền với một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy bỏ gần đây tại Bend Studio.
Nghệ thuật thị giác, một studio hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật dưới chiếc ô của Sony, từ lâu đã cung cấp hỗ trợ sáng tạo và kỹ thuật cho các studio của bên đầu tiên của PlayStation. Những đóng góp của họ bao gồm các tiêu đề chính như * The Last of Us Part 1 * và * Phần 2 * Remasters. Theo báo cáo của IGN, một số nhân viên nghệ thuật thị giác trước đây đã đưa LinkedIn xác nhận sự ra đi của họ, với một người nhận thấy việc sa thải là do nhiều người hủy bỏ dự án. Ít nhất một cá nhân từ PS Studios Malaysia cũng xác nhận việc sa thải của họ thông qua các kênh tương tự.
Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Studio Visual Arts trong vòng hai năm qua, sau một làn sóng trước năm 2023 cũng ảnh hưởng đến một số lượng nhân viên không được tiết lộ. Thông tin chi tiết vẫn chưa rõ ràng về việc có bao nhiêu cá nhân vẫn được tuyển dụng tại studio và những gì mà nếu bất kỳ dự án nào mà họ hiện có thể đang làm việc. IGN đã liên hệ với PlayStation để nhận xét chính thức nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.
Những phát triển này tiếp tục một xu hướng rắc rối trong ngành công nghiệp game, đã chứng kiến hàng ngàn tổn thất việc làm trong vài năm qua. Chỉ riêng vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển đã bị sa thải trên toàn cầu. Con số đó đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024, và trong khi số lượng chính xác cho năm 2025 vẫn khó theo dõi do sự minh bạch giảm từ một số hãng phim, thì điều hiển nhiên là sự suy thoái còn lâu mới kết thúc.