2人用ボードゲーム
マンカラゲームは、盤上や地面などの遊戯面に並べた穴や窪みに小石や豆、種を配置して行う、2人用のターン制ストラテジーボードゲームの一種です。目的は通常、相手の駒を全て、または一定数取ることです(ウィキペディア)。
マンカラの種類には、オワリ、バオ、オムウェソなど多くのゲームがあります。
これは、カラハ、オワリ、チョンカクなど、いくつかのマンカラゲームを実装したものです。
ゲームには盤と種やカウンターのセットが含まれます。盤は両側にそれぞれ6つの小さな穴(家と呼ばれる)と、両端に大きな穴(エンドゾーンまたはストア)があります。目的は相手より多くの種を集めることです。
カラハのルール:
1. ゲーム開始時、各家に4〜6個の種を配置します。
2. 各プレイヤーは自分側の6つの家とその中の種を管理します。プレイヤーの得点は、自身の右側にあるストア内の種の数です。
3. プレイヤーは交互にターンを取り、種を撒きます。自分のターンで、プレイヤーは自身の家の1つから全ての種を取り除きます。反時計回りに移動し、取り出した種を後の家(自分のストアを含む)に1つずつ落としていきますが、相手のストアには入れません。
4. 最後に撒いた種が自分の空の家に入り、かつ対戦相手の対応する家に種が含まれている場合、最後の種と対戦相手の家の種の両方を奪い、自分のストアに入れます。
5. 最後の種が自分のストアに入った場合、そのプレイヤーは追加のターンを得ます。プレイヤーが連続して行える手数の制限はありません。
6. いずれかのプレイヤーの家に種が一つもなくなるとゲーム終了となります。もう一方のプレイヤーは残っている全ての種を自分のストアに回収し、より多くの種を持っているプレイヤーの勝利です。
オワリのルール:
1. ゲーム開始時、各家に4〜6個の種を配置します。各プレイヤーは自分側の6つの家を管理します。プレイヤーの得点は、自身の右側にあるストア内の種の数です。
2. プレイヤーのターンでは、自身の家の1つから全ての種を拾い上げ、それらの種を(撒き種と呼ばれるプロセスで)1つずつ反時計回りに後の家に撒いていきます。種は得点用のストアや、種を取り出した元の家には撒かれません。開始した家は空になります。もしその家に12個以上の種が入っていた場合、その家はスキップされ、12個目の種は次の家に入ります。
3. 捕獲は、プレイヤーが最後に撒いた種によって相手の家の種がちょうど2つまたは3つになった場合にのみ発生します。これにより、その家の全ての種を捕獲します。もし前の種によって相手の家の種が2つまたは3つになっていた場合、それらも捕獲対象となり、条件を満たさない家または相手の家ではない家に出会うまで続きます。捕獲した種はプレイヤーの得点用ストアに入ります。
4. 相手の家が全て空の場合、現在のプレイヤーは相手に種を渡すような手を選ばなければなりません。そのような手が存在しない場合、プレイヤーは自身の側にある全ての種を捕獲し、ゲームを終了させます。
5. どちらかのプレイヤーが種の半分以上を捕獲するか、両者が半分ずつ捕獲した場合(引き分け)にゲーム終了となります。
最新バージョン 1.4.1の新機能
最終更新日:2024年8月6日 - バグ修正