ニュース スパイダーマン2、低スペックPCでもSteamで実行可能

スパイダーマン2、低スペックPCでもSteamで実行可能

著者 : Patrick Feb 18,2026

Marvel's Spider-Man 2 PC system requirements detailed

Spider-Man 2 の PC 仕様。画像提供:Sony Interactive Entertainment。ソニーの『Marvel's Spider-Man 2』が本日、1月30日に PC でデビューし、強化された機能とパフォーマンスオプションを提供します。このポート作業は数ヶ月にわたり開発されてきましたが、これまで PC 最適化の詳細は明確ではありませんでした。

最近の PlayStation Blog の投稿で、Nixxes Software は「多様なハードウェア構成におけるパフォーマンスとビジュアル品質の最適化」を目的とした PC 版の強化機能を明らかにしました。

PC リリースでは、従来必須だった PSN ログインを廃止し、DLSS 3.5 Ray Reconstruction を導入して、より優れた照明効果を実現しています。

Play「PC 版の Marvel's Spider-Man 2 では、レイ再構成により、より精緻なレイトレース反射、鋭い影、そして視覚的アーチファクトを低減した室内照明効果が実現されています」と、Nixxes のグラフィックスプログラマーであるメンノ・ビルは説明しています。

このポートは DLSS 3、FSR 3.1、Intel XeSS などの複数のアップスケーリング技術をサポートしていますが、DLSS 4 のマルチフレーム生成は、Nvidia ソフトウェアを通じて手動で設定する必要があります。超ワイドモニター利用者は、最大 48:9 の極端なアスペクト比でのゲームプレイを楽しめ、シネマティック映像は 32:9 ディスプレイにも対応しています。

スケーラブルなシステム要件

ソニーは、レイトレーシング対応と標準設定の両方の構成を提供しています。Nvidia GTX 1650 と Core i3-8100、16GB RAM のような予算型ハードウェアでも、720p/30FPS のゲームプレイが可能です。一方、RTX 4090 と Ryzen 7800X3D を搭載したハイエンドシステムでは、最大レベルのレイトレーシングを有効化して 4K/60FPS を目標にできます。

Steam Deck との互換性について

以前のスパイダーマン作品は PS4 最適化コードの恩恵を受けましたが、PS5 専用の『Spider-Man 2』はポータブル PC にとってより高負荷になる可能性があります。本作のメモリ要件と GPU 要求が、Steam Deck での滑らかなパフォーマンスを疑問視しています。

PC ゲーミングコミュニティは、詳細なシステム要件に称賛の声を上げています。「これまでで最も包括的なハードウェア要件リストだと思います」と、Reddit のユーザーが指摘しました。「実際のパフォーマンスがこの仕様に一致すれば、PC ポートの新基準を築くことになるでしょう」と、別のフォーラム参加者が加えました。