
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 출처: Sony Interactive Entertainment. 소니의 Marvel's Spider-Man 2가 오늘, 1월 30일 PC에서 처음으로 출시되며 향상된 기능과 성능 옵션을 제공합니다. 이 포팅은 수개월 동안 개발되어 왔으나, PC 최적화 세부 사항은 지금까지 명확하지 않았습니다.
최근 PlayStation Blog 게시글에서 Nixxes Software는 다양한 하드웨어 구성을 위해 "성능과 시각적 품질을 최적화"하도록 설계된 PC 버전의 강화된 기능을 설명했습니다.
PC 출시는 이전에 필수적이던 PSN 로그인을 제거하고, 향상된 조명 효과를 위한 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 도입합니다.
"PC에서 Ray Reconstruction을 적용한 Marvel's Spider-Man 2는 더 정밀한 레이 트레이싱 반사, 선명한 그림자, 그리고 시각적 아티팩트를 줄인 개선된 실내 조명 효과를 제공합니다,"라고 Nixxes 그래픽 프로그래머 메노 빌이 설명했습니다.이 포팅은 DLSS 3, FSR 3.1, Intel XeSS를 포함한 여러 업스케일링 기술을 지원하지만, DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 NVIDIA 소프트웨어를 통해 수동으로 구성해야 합니다. 초광각 모니터 사용자는 48:9까지 극단적인 비율로 게임을 즐길 수 있으며, 컷신은 32:9 디스플레이를 지원합니다.
확장 가능한 시스템 요구 사항
소니는 레이 트레이싱 및 표준 구성 옵션을 모두 제공합니다. 사용자는 Nvidia GTX 1650 및 Core i3-8100, 16GB RAM과 같은 저사양 하드웨어로 720p/30FPS 게임을 실행할 수 있습니다. 반면, RTX 4090과 Ryzen 7800X3D를 탑재한 고사양 시스템은 최대 레이 트레이싱을 활성화한 상태에서 4K/60FPS를 목표로 할 수 있습니다.
Steam Deck 호환성 불확실
이전 스파이더맨 타이틀들이 PS4 최적화 코드로 혜택을 받았던 것과 달리, PS5 전용인 Spider-Man 2는 휴대용 PC에서 더 높은 요구 사항을 제시할 수 있습니다. 이 게임의 메모리 요구 사항과 GPU 부하로 인해 Steam Deck에서의 원활한 성능이 의심스럽습니다.
PC 게이밍 커뮤니티는 상세한 시스템 요구 사항을 칭찬했습니다. "이것은 제가 지금까지 본 가장 포괄적인 하드웨어 요구 사항 목록일 수 있습니다," 한 Reddit 사용자가 언급했습니다. "실제 성능이 이 사양과 일치한다면, PC 포팅의 새로운 기준을 세울 것입니다,"라며 다른 포럼 참여자가 추가했습니다.