
Spider-Man 2 PC 規格。圖片來源:Sony Interactive Entertainment。索尼的《Marvel's Spider-Man 2》於今日,1 月 30 日,正式登陸 PC 平台,帶來強化功能與效能選項。儘管此移植版本已開發數月,但其 PC 優化細節直到現在才清晰公布。
在最近一篇 PlayStation Blog 文章中,Nixxes Software 詳細說明了 PC 版本的升級功能,旨在「針對多種硬體配置優化效能與視覺品質」。
PC 版本引入了多項增強的技術功能,包括 DLSS 3.5 光線重建,用於提升光照效果,同時移除了先前強制要求的 PSN 登入。
「在 PC 上使用光線重建的《Marvel's Spider-Man 2》能提供更精準的光線追蹤反射、更銳利的陰影,以及減少視覺瑕疵的室內光照效果,」Nixxes 圖形程式設計師 Menno Bil 解釋。此移植版本支援多種上取樣技術,包括 DLSS 3、FSR 3.1 和 Intel XeSS,但 DLSS 4 的多幀生成需透過 NVIDIA 的軟體進行手動設定。超寬螢幕使用者可體驗高達 48:9 的極端長寬比遊戲畫面,且過場動畫支援 32:9 螢幕。
可擴充的系統需求
索尼提供光線追蹤與標準兩種配置選項。玩家可使用入門級硬體,例如 Nvidia GTX 1650、Core i3-8100 和 16GB 記憶體,實現 720p/30FPS 的遊戲表現。而搭載 RTX 4090 與 Ryzen 7800X3D 的頂級系統,則可目標 4K/60FPS 並啟用最高規格的光線追蹤。
Steam Deck 相容性尚未確定
儘管先前的蜘蛛人作品受益於針對 PS4 優化的程式碼,但作為 PS5 專屬作品的《Spider-Man 2》可能對攜帶型 PC 造成更高負擔。遊戲的記憶體需求與 GPU 負荷,令其在 Steam Deck 上的流暢運行備受質疑。
PC 遊戲社群對詳細的系統需求表示讚賞。「這可能是我見過最全面的硬體需求清單,」一位 Reddit 用戶指出。「若實際效能能與這些規格相符,將為 PC 版本設定新標準,」另一位論壇參與者補充。