Baldur's Gate 3 ha subito una notevole rinascita di popolarità su Steam dopo il rilascio di Patch 8, un aggiornamento molto atteso che ha significativamente rinvigorito la base dei giocatori del gioco.
Lanciato proprio la scorsa settimana, Patch 8 ha introdotto un'ondata di nuovi contenuti, tra cui 12 sottoclassi nuovissimi e una modalità fotografica innovativa. L'aggiornamento ha rapidamente riportato i giocatori nel mondo di Faerûn, desideroso di esplorare i nuovi meccanici e le possibilità creative che ha portato.
Su Steam, Baldur's Gate 3 ha raggiunto un impressionante picco di giocatore simultaneo di 169.267 durante il fine settimana-una pietra miliare notevole per qualsiasi gioco di ruolo singolo giocatore, in particolare uno che entra nel suo secondo anno intero dopo il lancio. Mentre i numeri esatti per i giocatori di console rimangono privati a causa delle restrizioni di PlayStation e Xbox Platform, la sola Surge PC è una testimonianza del fascino duraturo del gioco.
Riflettendo sul successo di Patch 8, il fondatore di Larian Studios Swen Vincke ha espresso ottimismo sul futuro di Baldur's Gate 3. Ha notato che il gioco è "probabile che continuerà a esibirsi bene per un po 'di tempo", accreditando non solo il risveglio dei giocatori basati su patch, ma anche la crescente comunità di modding che mantiene fresca l'esperienza.
Vincke ha aggiunto che questo slancio positivo dà a Larian "spazio per concentrarsi sul rendere la nostra prossima cosa più bella possibile", sottolineando la prontezza dello studio per spostare l'attenzione verso il suo prossimo progetto originale. "Abbiamo grandi scarpe da riempire."
Ha inoltre commentato: "Sentirsi bene oggi su dove siamo con BG3. La patch 8 ha riportato molti giocatori. Ci sono voluti molti sforzi di sviluppo, ma sono contento che lo abbiamo fatto. Con il supporto di Mod che prospera, penso che il gioco continuerà a fare bene per un po 'di tempo. Ci dà spazio per concentrarci nel fare la nostra prossima grande cosa che possiamo bene - e quel focus è più che benvenuto. Abbiamo benvenuto per riempire."
La patch 8 segna l'ultimo aggiornamento principale per Baldur's Gate 3, chiudendo il capitolo su quello che è stato un viaggio trasformativo per Larian Studios. Il gioco è stato originariamente lanciato per il successo critico diffuso e il successo commerciale nel 2023 e ha mantenuto forti vendite nel corso del 2024 e nel 2025.
In una mossa sorprendente all'inizio di quest'anno, Larian ha confermato che si sarebbe allontanato sia dal Baldur's Gate 3 che dal Dungeons & Dragons Universe per impegnarsi completamente in un IP nuovo di zecca. Lo studio ha offerto solo brevi scorci nel progetto prima di annunciare un blackout mediatico volto a ridurre al minimo le distrazioni durante lo sviluppo.
Nel frattempo, Wizards of the Coast - la divisione D&D sotto Hasbro - ha accennato a continuare l'eredità della porta del Baldur. Durante una conversazione con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che l'interesse per il cancello di Baldur rimane elevato internamente.
"Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha spiegato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."
Sebbene non siano stati forniti dettagli concreti sul fatto che ciò potesse portare a un Full Baldur's Gate 4 o forse a un'altra collaborazione in stile crossover simile alla magia: The Gathering Tie-in, Ayoub ha espresso entusiasmo personale per un sequel.
"È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha ammesso. "Voglio dire, non abbiamo fretta. Giusto? Questa è la cosa-adotteremo un approccio molto misurato. Abbiamo molti piani, molti modi diversi per farlo. Stiamo iniziando a pensare, okay, sì, siamo pronti a iniziare un po 'di piedi per avere un po' di cose da fare per avere un po 'di cose per avere un po' di cose per avere un po 'di cose per avere un po' di cose da fare per avere un po 'di cose da fare.