Baldur의 Gate 3은 패치 8의 출시에 따라 Steam에서 인기가 높아졌습니다.
지난 주에 출시 된 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스와 혁신적인 사진 모드를 포함하여 새로운 컨텐츠의 물결을 소개했습니다. 이 업데이트는 플레이어를 Faerûn의 세계로 빠르게 이끌어 냈으며, 새로운 역학과 창의적인 가능성을 탐구하고자했습니다.
Steam에서 Baldur 's Gate 3은 주말 동안 169,267의 인상적인 동시 선수 피크에 도달했습니다. 이는 싱글 플레이어 RPG에 대한 놀라운 이정표입니다. PlayStation 및 Xbox 플랫폼 제한으로 인해 콘솔 플레이어의 정확한 숫자는 비공개로 유지되지만 PC Surge만으로는 게임의 지속적인 호소에 대한 증거입니다.
패치 8의 성공을 반영한 Larian Studios의 창립자 인 Swen Vinckke는 Baldur의 게이트 3의 미래에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그는이 게임이“꽤 오랫동안 잘 수행 될 가능성이 높으며 패치 중심의 플레이어 부흥뿐만 아니라 경험을 유지하는 성장하는 모딩 커뮤니티를 인정할 수 있다고 언급했습니다.
Vincke는이 긍정적 인 추진력이 Larian "우리의 다음 큰 일을 최대한 좋은 것으로 만들기 위해 초점을 맞출 수있는 공간"을 제공하며, 다가오는 오리지널 프로젝트에 대한 관심을 강조합니다. "우리는 채울 큰 신발을 가지고 있습니다."
그는“BG3와 함께 오늘 우리가 어디에 있는지에 대해 기분이 좋았다. 패치 8은 많은 선수들을 되찾았다. 많은 개발 노력이 필요했지만, 우리가 그렇게해서 기쁘다. 나는 우리가 그것을 해냈다.
패치 8은 Baldur 's Gate 3의 최종 주요 업데이트를 표시하여 Larian Studios의 혁신적인 여정에 대한 장을 닫습니다. 이 게임은 원래 2023 년에 널리 퍼져있는 비판적 호평과 상업적 성공으로 시작되었으며 2024 년과 2025 년까지 강력한 판매를 유지했습니다.
올해 초 놀라운 움직임으로 Larian은 Baldur의 게이트 3과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 IP를 완전히 헌신 할 것이라고 확인했습니다. 이 스튜디오는 개발 중 산만 함을 최소화하기위한 미디어 정전을 발표하기 전에 프로젝트에 간단한 모습 만 제공했습니다.
한편 Hasbro의 D & D 부서 인 Coast of the Coast는 Baldur의 게이트 유산을 계속하는 데 암시되었습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Game Developers Conference에서 IGN과 대화하는 동안 Baldur의 게이트에 대한 관심이 내부적으로 여전히 높다고 밝혔다.
Ayoub은“우리는 미래에 대한 계획과 우리가 그 일을 할 일을하고 있습니다. "실제로, 우리는 그 주위에 대해 이야기 할 물건을 가지고있을 것입니다."
Ayoub은 Magic과 유사한 Baldur의 Gate 4 또는 The Gathering Tiein과 비슷한 또 다른 크로스 오버 스타일의 협업으로 이어질 수 있는지에 대한 구체적인 세부 사항은 없었지만 Ayoub는 속편에 대한 개인적인 열정을 표현했습니다.
"이것은 다소 불가사의 한 위치입니다."라고 그는 인정했습니다. “우리는 서두르지 않습니다. 맞습니다. 그게 다행입니다. 우리는 매우 측정 된 접근 방식을 취할 것입니다. 우리는 많은 계획을 가지고 있습니다. 우리는 그것에 대해 많은 다른 방법을 가지고 있습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 그래, 우리는 몇 가지 말을 조금 떨어 뜨리고 몇 가지 말을하기 시작할 준비가되어 있습니다.