Baldur's Gate 3 испытали заметное возрождение популярности в Steam после выпуска Patch 8 - долгожданного обновления, которое значительно оживило базу игроков игры.
Запущенный только на прошлой неделе, Patch 8 представил волну нового контента, в том числе 12 совершенно новых подклассов и инновационный режим фото. Обновление быстро привлекло игроков обратно в мир Фаэруна, стремясь исследовать свежие механики и творческие возможности, которые он принес.
В Steam Baldur's Gate 3 достигли впечатляющего пика одновременного игрока в 169 267 в выходные-замечательная веха для любой RPG с одним игроком, особенно один, вступающий в свой второй полный год после запуска. В то время как точные цифры для консольных игроков остаются частными из -за ограничений PlayStation и Xbox Platforms, только PC Surge является свидетельством устойчивой привлекательности игры.
Размышляя об успехе Patch 8, основатель Larian Studios Swen Vincke выразил оптимизм в отношении будущего Baldur's Gate 3. Он отметил, что игра «вероятно, продолжает хорошо работать в течение довольно долгого времени», приписывая не только возрождение игрока, управляемого патчами, но и растущее моддинговое сообщество, которое сохраняет опыт свежего.
Винке добавил, что этот позитивный импульс дает Лариану «место, чтобы сосредоточиться на том, чтобы сделать нашу следующую большую вещь как можно более хорошим», подчеркивая готовность студии переключить внимание на предстоящий оригинальный проект. «У нас есть большие туфли, чтобы заполнить».
Далее он прокомментировал: «Сегодня хорошо о том, где мы находимся с BG3. Патч 8 вернул много игроков. Это потребовало много усилий по развитию, но я рад, что мы это сделали. С процветающей поддержкой мода, я думаю, что игра будет продолжать преуспеть в течение некоторого времени. У нас дает нам место, чтобы сосредоточиться на том, чтобы сделать нашу следующую большую вещь, как мы можем - и этот фокус более чем приветствует. У нас есть большие обувь».
Патч 8 отмечает последнее крупное обновление для Baldur's Gate 3, закрыв главу о том, что было преобразующим путешествием для Larian Studios. Первоначально игра была запущена для широко распространенного признания критиков и коммерческого успеха еще в 2023 году и поддерживала сильные продажи в течение 2024 года и в 2025 году.
В удивительном шаге в начале этого года Лариан подтвердил, что он отойти от как Gate 3 Baldur's Gate 3, так и вселенной Dungeons & Dragons, чтобы полностью посвятить себя совершенно новой IP. Студия предложила только краткие проблески в проекте, прежде чем объявить о отключении медиа, направленном на минимизацию отвлечения во время разработки.
Между тем, Wizards of the Coast - подразделение D & D под Hasbro - намекнуло на продолжение наследия Baldur's Gate. Во время разговора с IGN на конференции разработчиков Game Dan Ayoub, SVP цифровых игр в Hasbro, сообщил, что интерес к воротам Балдура остается высоким внутренним.
«Мы как бы разрабатываем наши планы на будущее и то, что мы будем делать с этим», - объяснил Аюб. «И на самом деле, в довольно коротком порядке, у нас будет кое -что поговорить вокруг этого».
Хотя конкретные детали не были даны относительно того, может ли это привести к полному воротам Балдура 4 или, возможно, другому сотрудничеству в стиле кроссовера, похожих на магию: сборочная связь, Аюб выразил личный энтузиазм к продолжению.
«Это что -то вроде незавидной позиции», - признался он. «Я имею в виду, мы не торопим. Верно? В этом дело-мы собираемся принять очень размеренный подход. У нас есть много планов, много разных способов сделать это. Мы начинаем думать, хорошо, да, мы готовы немного погружаться и говорить о некоторых вещах». И я думаю, что в действительно коротком порядке, как я сказал,-снова не в том, чтобы не делать то, что еще раз о том, что еще о том, что еще раз о том, что еще раз о чем-то в том, что и другие вещи, что еще о том, что еще о чем-то еще, что-то еще об этом.