Baldur's Gate 3 ha experimentado un resurgimiento notable en popularidad en Steam después del lanzamiento de Patch 8, una actualización muy esperada que ha revitalizado significativamente la base de jugadores del juego.
Lanzado la semana pasada, Patch 8 introdujo una ola de contenido nuevo, incluidas 12 subclases nuevas y un innovador modo fotográfico. La actualización rápidamente llevó a los jugadores al mundo de Faerûn, ansioso por explorar la nueva mecánica y las posibilidades creativas que trajo.
En Steam, Baldur's Gate 3 alcanzó un impresionante pico de jugador concurrente de 169,267 durante el fin de semana, un hito notable para cualquier juego de rol para un solo jugador, especialmente uno que ingresa a su segundo año completo después del lanzamiento. Si bien los números exactos para los jugadores de consola siguen siendo privados debido a las restricciones de PlayStation y Xbox Platform, el aumento de la PC por sí solo es un testimonio del atractivo duradero del juego.
Reflexionando sobre el éxito del Patch 8, el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, expresó su optimismo sobre el futuro de Baldur's Gate 3. Señaló que el juego "es probable que continúe funcionando bien durante bastante tiempo", acreditando no solo el avivamiento de los jugadores impulsados por el parche sino también la creciente comunidad de modificación que mantiene la experiencia fresca.
Vincke agregó que este impulso positivo le da a Larian "espacio para concentrarse en hacer que nuestra próxima gran cosa sea lo más buena posible", enfatizando la preparación del estudio para cambiar la atención hacia su próximo proyecto original. "Tenemos zapatos grandes para llenar".
Además, comentó: "Sentirse bien hoy sobre dónde estamos con BG3. El parche 8 trajo a muchos jugadores de regreso. Tomó mucho esfuerzo de desarrollo, pero me alegro de haberlo hecho. Con el soporte de modificadores prosperando, creo que el juego continuará funcionando bien durante bastante tiempo. Nos da espacio para enfocarnos en hacer que nuestra próxima gran cosa sea tan buena, y ese enfoque es más que bienvenido. Tenemos grandes zapatos para llenar".
El parche 8 marca la actualización principal final de Baldur's Gate 3, cerrando el capítulo sobre lo que ha sido un viaje transformador para Larian Studios. El juego originalmente se lanzó a un amplio éxito crítico y un éxito comercial en 2023 y ha mantenido fuertes ventas durante 2024 y en 2025.
En un movimiento sorprendente a principios de este año, Larian confirmó que se alejaría tanto de Baldur's Gate 3 como del universo de Dungeons & Dragons para comprometerse completamente con una nueva IP. El estudio solo ofreció breves vislumbres en el proyecto antes de anunciar un apagón de los medios destinado a minimizar las distracciones durante el desarrollo.
Mientras tanto, Wizards of the Coast, la división D&D bajo Hasbro, ha insinuado continuar el legado de la puerta de Baldur. Durante una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, reveló que el interés en la puerta de Baldur sigue siendo alto internamente.
"Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", explicó Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".
Aunque no se dieron detalles concretos sobre si esto podría conducir a una Gate 4 de Baldur completa o quizás a otra colaboración de estilo cruzado similar a la magia: The Gathering Tie-in, Ayoub expresó entusiasmo personal por una secuela.
"Es algo así como una posición poco envidiable", admitió. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa: vamos a adoptar un enfoque muy medido. Tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, estamos listos para comenzar un poco los dedos de los pies y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta el orden, como dije, nuevamente, no estamos superando eso, vamos a hablar de otras cosas.