Patch 8发布后,Baldur's Gate 3在Steam上经历了显着的流行,这一备受期待的更新使游戏的玩家群重新振奋。
Patch 8就在上周推出,推出了一波新内容,包括12个全新的子类和创新的照片模式。该更新迅速吸引了玩家重返Faerûn的世界,渴望探索它带来的新鲜机制和创造力。
在Steam上,Baldur的Gate 3在周末达到了令人印象深刻的同时发生峰值169,267,这对于任何单人游戏RPG来说都是一个了不起的里程碑,尤其是在发出后第二年的第二年。由于PlayStation和Xbox平台限制,控制台播放器的确切数字仍然是私人的,但仅PC激增就证明了游戏持久的吸引力。
在反思Patch 8的成功时,Larian Studios的创始人Swen Vincke对Baldur的Gate 3的未来表示乐观,他指出,该游戏“很可能在相当长的一段时间内继续表现良好”,不仅归功于受补丁驱动的玩家复兴,而且还要归功于不断增长的改装社区,使经验保持新鲜。
Vincke补充说,这种积极的势头使Larian“专注于使我们的下一个大事情尽可能出色的空间”强调了工作室准备将注意力转向其即将到来的原始项目。 “我们有大鞋要填补。”
他进一步评论说:“今天对我们在BG3的位置感觉很好。补丁8带来了很多玩家。这花费了很多开发的努力,但我很高兴我们做到了。随着Mod的支持蓬勃发展,我认为游戏将在相当长的一段时间内继续做得很好。它为我们的下一个大事提供了良好的余地。我们可以尽可能地让我们的下一个大事变得更加努力 - 我们比欢迎的鞋子更加受欢迎。我们得到了大鞋。”
Patch 8标志着Baldur's Gate 3的最终重大更新,结束了有关Larian Studios的变革性旅程的章节。该游戏最初是在2023年推出的,以广泛的好评和商业成功,并在2024年和2025年一直保持着强劲的销售。
在今年早些时候的一个令人惊讶的举动中,拉里安(Larian)确认,它将脱离鲍德尔(Baldur)的第3号登机口和《龙与龙》(Dungeons&Dragons)宇宙,以完全致力于全新的IP。在宣布媒体停电旨在最大程度地减少开发过程中的媒体停电之前,该工作室仅简要介绍了该项目。
同时,海岸的巫师 - 孩之宝(Hasbro)领导下的D&D部门 - 暗示继续鲍德尔(Baldur)的登机口遗产。在与IGN在Game Developers会议上与IGN进行的对话中,孩之宝的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub透露,对Baldur的Gate的兴趣在内部仍然很高。
Ayoub解释说:“我们正在制定未来的计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”
尽管没有提供有关这是否会导致完整的鲍德尔大门4的具体细节,或者也许与魔术类似的另一个跨界合作:聚会的搭配类似,但Ayoub确实表达了对续集的个人热情。
他承认:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样 - 我们将采取一种非常有衡量的方法。我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用这一点。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想到的是,我想到的是,我们已经说过了一些事情,我们已经谈论了一些事情。