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横尾太郎警告AI威胁游戏开发职位 或将创作者沦为"吟游诗人"

作者 : Lillian Nov 17,2025

人工智能在游戏领域日益深入的应用持续引发争论。《尼尔》系列总监横尾太郎对此表示担忧,认为人工智能可能导致行业内的创意工作者被取代。

由Automaton翻译的《Fami通》最新访谈汇集了多位以叙事见长的日本知名游戏制作人。除横尾太郎外,参与讨论的还包括打越钢太郎(《极限脱出》《AI:梦境档案》)、小高和刚(《弹丸论破》)以及石井次郎(《428:被封锁的涩谷》)。

在探讨冒险游戏未来发展趋势时,横尾与打越均谈及人工智能可能带来的影响。

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"虽然我脑海中酝酿着许多新作构想,但人工智能技术的飞速发展可能导致AI生成的冒险游戏主导市场,"打越评论道。他承认当前人工智能在呈现卓越人类创作水准方面存在局限,并强调了保持人类创意元素的重要性。

横尾抱有相似忧虑:"我担心游戏开发者可能会因人工智能而遭淘汰。数十年内,我们或许会被视作中世纪的吟游诗人——过往时代的遗存。"

关于AI能否复刻他们标志性的叙事风格与情节转折,横尾和石井认为这种可能性确实存在。小高则提出相反观点,将这种情况比作对导演大卫·林奇风格的模仿。尽管旁人可以效仿林奇的创作手法,但唯有林奇本人才能在保持精髓的同时实现风格的真正演进。

当横尾提议利用AI生成冒险游戏中的多线剧情时,小高指出个性化设定可能会削弱游戏带来的共同文化体验。

游戏行业仍在持续探讨人工智能的影响。卡普空与动视等大型厂商已展开技术实践,任天堂社长古川俊太郎虽认可其创作潜力,但亦对知识产权问题表示关切。微软与PlayStation同样参与了关于AI在游戏开发中作用的讨论。