Lar Notícias Yoko Taro Alerta que IA Ameaça Empregos no Desenvolvimento de Jogos e Transforma Criadores em "Bardos"

Yoko Taro Alerta que IA Ameaça Empregos no Desenvolvimento de Jogos e Transforma Criadores em "Bardos"

Autor : Lillian Nov 17,2025

A crescente integração da inteligência artificial (IA) nos jogos continua a gerar debate. Yoko Taro, diretor da série NieR, expressou preocupações de que a IA poderia substituir criadores humanos na indústria.

Uma entrevista recente da Famitsu, traduzida pela Automaton, reuniu proeminentes desenvolvedores japoneses conhecidos por jogos narrativos. Ao lado de Yoko Taro estavam Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) e Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble).

Ao discutir o futuro dos jogos de aventura, tanto Yoko quanto Uchikoshi abordaram o impacto potencial da IA.

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"Embora haja muitos jogos novos que gostaria de fazer, os rápidos avanços na tecnologia de IA podem levar a jogos de aventura gerados por IA dominando o mercado", comentou Uchikoshi. Ele reconheceu as limitações atuais da IA em igualar a escrita humana excepcional, enfatizando a importância de manter elementos criativos humanos.

Yoko partilhou apreensões semelhantes: "Preocupo-me que os desenvolvedores de jogos possam tornar-se obsoletos devido à IA. Dentro de décadas, poderemos ser vistos como bardos medievais - relíquias de uma era passada."

Em relação à capacidade da IA de replicar os seus estilos de narrativa característicos e reviravoltas argumentais, Yoko e Ishii consideraram a perspetiva plausível. Kodaka ofereceu um contraponto, comparando a situação a imitar o estilo do cineasta David Lynch. Embora alguém pudesse imitar a abordagem de Lynch, apenas o próprio Lynch poderia evoluir autenticamente o seu estilo mantendo a sua essência.

Quando Yoko sugeriu usar a IA para gerar caminhos de história alternativos em jogos de aventura, Kodaka destacou como a personalização poderia reduzir a experiência cultural partilhada dos jogos.

A indústria continua a debater as implicações da IA. Grandes estúdios como a Capcom e a Activision experimentaram com a tecnologia, enquanto o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, reconheceu o seu potencial criativo, mas alertou para preocupações de propriedade intelectual. Tanto a Microsoft como a PlayStation também contribuíram para a discussão em curso sobre o papel da IA no desenvolvimento de jogos.