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《剑星》总监表态支持PC版模组

作者 : Ellie Oct 18,2025

《剑星》总监兼制作人金亨泰对游戏模组表达了热烈支持,并据称计划亲自探索这一领域。

多方消息表明,金亨泰在首尔汝矣岛近日举行的记者会上被问及模组相关话题。他回应道:“我由衷支持玩家创作的模组,实际上我自己也迫切想尝试一些更具创意的模组。”

“我期待看到玩家社群创作出富有创意的模组,并展开良性竞争以开发最具吸引力的内容。同时也希望更多玩家能参与到模组开发中来。”

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这一表态来得正是时候——尽管PC完整版尚未正式发行,Nexus Mods网站上却已涌现数十个试玩版模组,涵盖从新皮肤与画面滤镜等视觉增强到VR实现及外观调整等多种类型。另有多款修改模组仍谨慎归类为仅限成人使用。

IGN对《剑星》的评测给出7/10分数,在称赞其核心动作机制的同时指出:“虽然《剑星》在核心动作元素上表现出色,但平庸的角色塑造、缺乏新意的剧情叙事以及部分RPG系统的设计缺陷阻碍了其达到同类作品巅峰水准。”

PC版将于6月11日登陆Steam平台,带来多项平台专属升级:包括通过英伟达DLSS 4与AMD FSR 3实现的AI画质增强、无帧率上限、新增日语与中文语音选项、超宽屏显示支持、强化环境材质纹理以及DualSense控制器触觉反馈。原本在百余个地区受限的预购范围现已扩展至超250个区域。虽然目前尚未出现多人游戏模组,但数据挖掘者已在游戏文件中发现了潜在的多人游戏组件。