Директор и продюсер Stellar Blade Ким Хён Тэ выразил горячую поддержку модам для игры и, как сообщается, лично планирует их изучать.
По данным из нескольких источников, во время недавней пресс-конференции в Йоидо, Южная Корея, Кима спросили о моддинге. «Я всей душой поддерживаю моды, создаваемые игроками», — ответил он. — «На самом деле, я сам горю желанием поэкспериментировать с некоторыми креативными модами».
«Я ожидаю увидеть творческие моды от нашего игрового сообщества и здоровую конкуренцию в разработке самого привлекательного контента. Я также надеюсь, что больше геймеров примут участие в разработке модов».
Эта поддержка пришла весьма кстати, поскольку полноценная PC-версия еще даже не вышла, а на Nexus Mods для демо-версии уже размещены десятки модов — от визуальных улучшений, таких как новые скины и решейды, до реализаций VR и косметических adjustments. Некоторые другие моды остаются в отдельной категории для взрослой аудитории.
В обзоре Stellar Blade от IGN игра получила оценку 7/10, где похвалили ее основные боевые механики, но отметили: «Хотя Stellar Blade преуспевает в ключевых элементах экшена, незапоминающиеся персонажи, невдохновляющий narrative и некоторые разочарования в RPG-системах мешают ей достичь вершин жанра».
PC-издание выйдет в Steam 11 июня с широким набором улучшений для платформы, включая улучшенную с помощью ИИ графику через Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, неограниченную частоту кадров, дополнительные варианты озвучки (японский и китайский), совместимость с ультраширокими дисплеями, улучшенные текстуры окружения и тактильную отдачу контроллера DualSense. Изначально ограниченная более чем в 100 регионах, предзаказ теперь доступен в более чем 250 регионах. Хотя на данный момент модов для мультиплеера не существует, дата-майнеры обнаружили в файлах игры потенциальные компоненты для многопользовательской игры.