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Diretor de Stellar Blade Acolhe Mods para PC

Autor : Ellie Oct 18,2025

O diretor e produtor de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, expressou apoio entusiástico aos mods do jogo e, segundo relatos, planeja explorá-los pessoalmente.

Várias fontes indicam que Kim foi questionado sobre modding durante uma recente conferência de imprensa em Yeouido, Coreia do Sul. "Aceito de todo o coração os mods criados pelos jogadores", respondeu ele. "Na verdade, estou ansioso para experimentar alguns dos mods mais criativos eu mesmo."

"Antecipo ver mods criativos de nossa comunidade de jogadores e uma competição saudável para desenvolver o conteúdo mais atraente. Também espero que mais jogadores participem do desenvolvimento de mods."

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Este apoio chega em um momento oportuno, pois a versão completa para PC nem mesmo foi lançada ainda, mas dezenas de mods já povoam o Nexus Mods para a versão demo - variando de melhorias visuais como novas skins e reshades a implementações de VR e ajustes cosméticos. Várias outras modificações permanecem discretamente categorizadas para públicos maduros.

A análise de Stellar Blade da IGN concedeu ao jogo uma nota 7/10, elogiando suas mecânicas de ação centrais, mas observando: "Embora Stellar Blade se destaque em elementos de ação essenciais, personagens esquecíveis, uma narrativa sem inspiração e algumas frustrações com os sistemas de RPG impedem que ele atinja os patamares do gênero."

A edição para PC chega ao Steam em 11 de junho com extensivas atualizações específicas da plataforma, incluindo visuais aprimorados por IA via Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, taxas de quadros ilimitadas, opções adicionais de dublagem (japonês e chinês), compatibilidade com monitores ultrawide, texturas de ambiente aprimoradas e haptics do controle DualSense. Originalmente restrita em mais de 100 territórios, as pré-encomendas agora se estendem para mais de 250 regiões. Embora atualmente não existam mods multiplayer, data miners descobriram possíveis componentes multiplayer dentro dos arquivos do jogo.