首页 新闻 《兽人必须死!》新增死亡陷阱模式

《兽人必须死!》新增死亡陷阱模式

作者 : Nicholas Jan 20,2026

Orcs Must Die! Deathtrap News

兽人必须死!: 死亡陷阱 是一款战略类Roguelike游戏,你需要建造庞大的防御工事来对抗无尽的兽人大军。继续阅读,获取游戏的最新消息和更新!

← 返回 《兽人必须死!: 死亡陷阱》主文章

兽人必须死!: 死亡陷阱 最新消息

2025年

5月3日

・ Robot Entertainment 推出了“侏儒归来”更新,引入了侏儒气球驾驶员以扩展天花板陷阱容量。此次更新还增加了裂隙涌动来提供额外陷阱伤害,以及产生敌群的狗头人土堆。玩家现在可以部署一种新的有机陷阱——兽人吞噬者,并挑战一个全新的战场:度假村运河。

了解更多:侏儒归来更新(现已上线)- 全新内容及更多!(Steam)

4月19日

・ Robot Entertainment 通过一则充满活力、以假日为主题的社交媒体帖文,提前透露了《兽人必须死!》的新内容,配文为“拉响警报!”。此次更新被宣传为“全包式屠兽度假之旅”,计划于2025年5月初发布。

了解更多:兽人必须死!: 死亡陷阱 预告五月初的新内容(官方兽人必须死!X 页面)

3月26日

・ 《兽人必须死!: 死亡陷阱》的神秘更新现已到来,为游戏注入了神秘的新元素。这个大型补丁带来了一位新的战争法师、数张重混地图、创意陷阱以及一个强大的新敌人,将考验你的防御策略。

了解更多:神秘更新(现已上线)- 新的战争法师、陷阱、地图及更多!(Steam)

3月5日

・ Robot Entertainment 为《兽人必须死!: 死亡陷阱》部署了补丁 1.0.12,提供了全面的崩溃解决方案、玩法调整和生活质量改进。该更新解决了与陷阱设置、游戏启动、多人游戏掉线和 Xbox 特定错误相关的崩溃问题。

值得注意的修复包括流星锤和熔金陷阱的机制、巨晨星等“丝线”的正确叠加效果,以及毒云和冻结死亡效果的视觉优化。包括鬼牙、狗头人破坏者及AI寻路在内的敌人行为也进行了再平衡,以改善游戏体验。

了解更多:兽人必须死!: 死亡陷阱 补丁 1.0.12 - 错误修复与玩法大型更新(官方兽人必须死!网站)

2月7日

・ 《兽人必须死!: 死亡陷阱》的补丁 1.0.9 现已上线,引入了新的游戏机制、改进和错误修复。一种耐用的裂隙路障陷阱加入军械库,可通过消耗符文硬币来强化附近的陷阱。

“丝线”系统已重制,玩家现在可以使用符文硬币来重掷或跳过丝线选项,重置成本随每次任务完成而重置。许多丝线已被合并和增强,部分丝线的互斥限制被移除,且“双倍宽度”现被归类为诅咒丝线。

了解更多:裂隙路障与丝线重掷机制将随兽人必须死!: 死亡陷阱的补丁 1.0.9 到来(官方兽人必须死!网站)

2月1日

・ 《兽人必须死!: 死亡陷阱》的补丁 1.0.8 已发布,整合了根据社区反馈而来的大量错误修复、平衡调整和生活质量升级。

关键修复解决了崩溃、大厅显示问题和不准确的技能详情。新的便利选项允许玩家无需击败最终头目即可提升难度、在设置中切换伤害数字显示,并为新档案提供优化教程。更新还改进了HUD组件、NPC警报以及在任务选择期间社交菜单的可访问性。

了解更多:兽人必须死!: 死亡陷阱迎来新更新,针对主要玩家反馈进行改进,包括路障增益(官方兽人必须死!: 死亡陷阱 推特)

1月28日

・ 在《兽人必须死!: 死亡陷阱》发布后,开发商公布了即将发布的免费内容更新路线图,承诺将带来新的英雄、地图、敌人、特色功能和游戏机制。

了解更多:兽人必须死!: 死亡陷阱将迎来新地图、兽人与战争法师,最新发布后规划图揭示(Steam)

2024年

7月17日

・ Robot Entertainment 公布了《兽人必须死!: 死亡陷阱》,这部备受喜爱的塔防系列新作计划于2025年发布。在延续该系列标志性幽默与陷阱密布的混乱风格基础上,“死亡陷阱”新增了四人合作模式与Roguelite式进程。

玩家将遭遇影响英雄、陷阱、武器、属性和关卡的随机增益与减益,以及像天气变化和昼夜交替这样的动态元素。你可以选择推进兽人波次以积累叠加增益,或撤退至枢纽据点进行永久性升级。

了解更多:兽人必须死!: 死亡陷阱 将于2025年携全新合作刺激体验与Roguelite进程继续屠戮兽人(Rock Paper Shotgun)