
Orcs Must Die! Deathtrap은 끝없는 오크 군단에 맞서 방대한 방어 시설을 구축하는 전략 로그라이크 게임입니다. 게임에 관한 최신 소식과 업데이트를 계속해서 확인해 보세요!
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Orcs Must Die! Deathtrap 소식
2025
5월 3일
・ Robot Entertainment가 천장 함정 용량을 확장하는 '놈 풍선병'을 소개하는 "놈 컴콩(Gnomecoming)" 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트에는 추가 함정 피해를 주는 균열 급증(Rift Surges)과 적 웨이브를 생성하는 코볼트 언덕(Kobold Mounds)이 추가되었습니다. 플레이어는 이제 새로운 유기 함정 오크 이터(Orc Eater)를 배치할 수 있으며, 새로운 전장 리조트 운하(Resort Canal)를 공략할 수 있습니다.
더 알아보기: 놈 컴콩 업데이트(지금 라이브) - 새로운 콘텐츠 그리고 더 많은 것! (Steam)
4월 19일
・ Robot Entertainment가 "사이렌을 울려라!"라는 캡션과 함께 휴가 테마의 화려한 소셜 미디어 게시물로 Orcs Must Die!의 새로운 콘텐츠를 미리 공개했습니다. "올인클루시브 오크 사냥 여행"으로 불리는 이 업데이트는 2025년 5월 초에 출시될 예정입니다.
더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 5월 초 예정된 신규 콘텐츠 티저 공개 (공식 Orcs Must Die! X 페이지)
3월 26일
・ 신비로운 새로운 기능으로 게임을 풍성하게 하는 신비(Arcane) 업데이트가 Orcs Must Die! Deathtrap에 도착했습니다. 이 방대한 패치는 새로운 워 메이지, 리믹스된 여러 맵, 창의적인 함정, 당신의 방어 전략에 도전할 강력한 새로운 적을 선사합니다.
더 알아보기: 신비 업데이트(지금 라이브) - 새로운 워 메이지, 함정, 맵, 그리고 더 많은 것! (Steam)
3월 5일
・ Robot Entertainment가 Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.12를 배포하여 포괄적인 크래시 해결책, 게임플레이 조정, 편의성 개선을 제공합니다. 이 업데이트는 함정 설치, 게임 실행, 멀티플레이어 접속 끊김, Xbox 특정 오류와 관련된 크래시를 해결합니다.
주요 수정 사항은 스윙잉 메이스와 녹은 금 함정 메커니즘, 자이언트 모닝스타(Giant Morningstar)와 같은 스레드 적절한 중첩, 독 구름 및 동결 사망 효과의 세련된 시각 효과를 다룹니다. 고스트팡(Ghostfang), 코볼트 사퍼(Kobold Sappers), AI 길 찾기를 포함한 적 행동이 개선된 게임플레이를 위해 재조정되었습니다.
더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.12 - 버그 수정 및 게임플레이 메가 업데이트 (공식 Orcs Must Die! 웹사이트)
2월 7일
・ Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.9가 지금 라이브입니다. 새로운 게임플레이 메커니즘, 개선사항, 버그 수정이 도입되었습니다. 강력한 균열 장벽 함정이 무기고에 합류하여 룬 코인 비용으로 근처 함정을 강화시킵니다.
스레드 시스템이 개편되어 플레이어가 룬 코인을 사용해 스레드 옵션을 재설정하거나 건너뛸 수 있게 되었으며, 비용은 점진적으로 증가하지만 미션마다 초기화됩니다. 많은 스레드가 통합 및 강화되었고, 여러 스레드의 상호 배타성 제한이 제거되었으며, "더블 와이드(Double Wide)"는 이제 저주받은 스레드로 분류됩니다.
더 알아보기: 균열 장벽과 스레드 재설정이 Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.9에 추가됩니다 (공식 Orcs Must Die! 웹사이트)
2월 1일
・ Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.8이 출시되었습니다. 커뮤니티 피드백에서 영감을 받은 수많은 버그 수정, 밸런스 변경, 편의성 개선이 통합되었습니다.
주요 수정 사항은 크래시, 로비 표시 문제, 부정확한 능력 세부 정보를 다룹니다. 새로운 편의 옵션으로 플레이어는 최종 보스를 잡지 않고도 난이도를 높일 수 있고, 설정에서 피해 숫자를 켜거나 끌 수 있으며, 새로운 프로필을 위한 개선된 튜토리얼을 즐길 수 있습니다. 이 업데이트는 또한 HUD 구성 요소, NPC 경고, 미션 선택 중 소셜 메뉴 접근성을 개선합니다.
더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 장벽 강화를 포함한 주요 플레이어 피드백을 반영한 새 업데이트 배포 (공식 Orcs Must Die! Deathtrap 트위터)
1월 28일
・ Orcs Must Die! Deathtrap 출시 후, 개발팀은 다가올 무료 콘텐츠 업데이트의 로드맵을 공개하며, 새로운 영웅, 맵, 적, 기능 및 게임 메커니즘을 약속했습니다.
더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 출시 후 스냅샷에서 공개된 대로 새로운 맵, 오크, 워 메이지 추가 예정 (Steam)
2024
7월 17일
・ Robot Entertainment가 2025년 출시 예정인 인기 타워 디펜스 시리즈의 신작 Orcs Must Die! Deathtrap을 발표했습니다. 프랜차이즈 특유의 유머와 함정으로 가득 찬 혼돈을 바탕으로, Deathtrap은 4인 협동 플레이와 로그라이트 진행 방식을 추가합니다.
플레이어는 영웅, 함정, 무기, 능력치, 레벨에 영향을 미치는 무작위 버프와 디버프, 변화하는 날씨와 주간/야간 같은 동적 요소를 경험하게 됩니다. 오크 웨이브를 돌파해 중첩 보너스를 누적하거나, 허브로 퇴각해 영구적인 업그레이드를 할 수 있습니다.
더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 새로운 협동 스릴과 로그라이트 진행 방식으로 2025년에도 오크를 계속 사냥합니다 (Rock Paper Shotgun)