
Orcs Must Die! Deathtrap est un jeu de stratégie roguelike dans lequel vous construisez des défenses massives pour affronter des hordes interminables d'orcs. Continuez votre lecture pour découvrir les dernières actualités et mises à jour du jeu !
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Actualités d'Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 mai
・ Robot Entertainment a lancé la mise à jour "Gnomecoming", qui introduit le Ballonniste Gnome pour augmenter la capacité des pièges de plafond. La mise à jour ajoute également les Surges de Rift pour infliger des dégâts supplémentaires avec les pièges et les Mottes de Kobolds qui génèrent des vagues d'ennemis. Les joueurs peuvent désormais déployer un nouveau piège organique, le Mangeur d'Orcs, et affronter un nouveau champ de bataille, le Canal de la Station.
Lire la suite : Mise à jour Gnomecoming (LIVE MAINTENANT) - Nouveau Contenu & Plus ! (Steam)
19 avril
・ Robot Entertainment a offert un aperçu du nouveau contenu pour Orcs Must Die! avec une publication sur les réseaux sociaux aux couleurs vives et sur le thème des vacances, intitulée "SONNEZ LES SIRÈNES !". Présentée comme des "vacances tout compris pour massacrer des orcs", la mise à jour est prévue pour une sortie début mai 2025.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap dévoile un nouveau contenu prévu pour début mai (Page X Officielle d'Orcs Must Die!)
26 mars
・ La mise à jour Arcanique est arrivée dans Orcs Must Die! Deathtrap, enrichissant le jeu avec de nouvelles fonctionnalités mystiques. Ce patch substantial apporte un nouveau Mage de Guerre, plusieurs cartes remixées, des pièges créatifs et un nouvel ennemi redoutable pour mettre à l'épreuve vos stratégies défensives.
Lire la suite : Mise à jour Arcanique (LIVE MAINTENANT) - Nouveau Mage de Guerre, Pièges, Cartes & Plus ! (Steam)
5 mars
・ Robot Entertainment a déployé le Patch 1.0.12 pour Orcs Must Die! Deathtrap, apportant des solutions complètes aux plantages, des ajustements de gameplay et des améliorations de qualité de vie. La mise à jour résout les plantages liés à la configuration des pièges, au lancement du jeu, aux déconnexions multijoueur et à des erreurs spécifiques à la Xbox.
Les correctifs notables couvrent les mécaniques des pièges Massue Balançante et Or en Fusion, l'empilement correct des fils comme pour le Fléau du Géant, et des visuels améliorés pour les nuages de poison et l'effet Gel Mortel. Les comportements ennemis — y compris ceux de Crocfantôme, des Sapeurs Kobolds et la navigation de l'IA — ont été rééquilibrés pour améliorer le gameplay.
Lire la suite : Patch 1.0.12 d'Orcs Must Die! Deathtrap - Correctifs de bugs et méga-mise à jour du gameplay (Site Web Officiel d'Orcs Must Die!)
7 février
・ Le Patch 1.0.9 pour Orcs Must Die! Deathtrap est désormais disponible, introduisant de nouvelles mécaniques de jeu, des améliorations et des corrections de bugs. Un piège Barricade de Rift durable rejoint l'arsenal, renforçant les pièges proches au prix de pièces de runes.
Le système de Fils a été repensé, permettant aux joueurs de relancer ou de passer les options de Fils en utilisant des pièces de runes, avec un coût progressif qui se réinitialise par mission. De nombreux Fils ont été fusionnés et améliorés, les restrictions d'exclusivité mutuelle ont été supprimées pour certains, et "Double Largeur" est maintenant classé comme un Fil Maudit.
Lire la suite : Les Barricades de Rift et les relances de Fils arrivent dans le Patch 1.0.9 d'Orcs Must Die! Deathtrap (Site Web Officiel d'Orcs Must Die!)
1er février
・ Le Patch 1.0.8 pour Orcs Must Die! Deathtrap a été publié, intégrant de nombreuses corrections de bugs, des changements d'équilibrage et des améliorations de qualité de vie inspirés par les retours de la communauté.
Les correctifs critiques traitent des plantages, des problèmes d'affichage dans les lobbys et des détails d'aptitudes inexacts. De nouvelles options de confort permettent aux joueurs d'augmenter la difficulté sans vaincre le boss final, d'activer/désactiver les chiffres de dégâts dans les paramètres, et de bénéficier de tutoriels améliorés pour les nouveaux profils. La mise à jour améliore également les composants de l'IHM, les alertes des PNJ et l'accessibilité du menu social pendant la sélection de mission.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap reçoit une nouvelle mise à jour répondant aux retours des joueurs, y compris des améliorations des Barricades (Compte Twitter Officiel d'Orcs Must Die! Deathtrap)
28 janvier
・ Après le lancement d'Orcs Must Die! Deathtrap, les développeurs ont détaillé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux héros, cartes, ennemis, fonctionnalités et mécaniques de jeu.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap va recevoir de nouvelles cartes, de nouveaux orcs et de nouveaux Mages de Guerre, comme révélé dans le dernier aperçu post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
・ Robot Entertainment a annoncé Orcs Must Die! Deathtrap, un nouveau titre dans l'adorée série de tower defense prévu pour une sortie en 2025. S'appuyant sur l'humour caractéristique de la franchise et son chaos rempli de pièges, Deathtrap ajoute un mode coopératif à quatre joueurs et une progression de type roguelite.
Les joueurs rencontreront des améliorations et affaiblissements aléatoires affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des éléments dynamiques comme la météo changeante et l'alternance jour/nuit. Vous pouvez traverser les vagues d'orcs pour accumuler des bonus qui s'empilent ou vous retirer dans un hub pour des améliorations permanentes.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap va continuer à massacrer les Orcs en 2025 avec de nouveaux frissons en coop et une progression roguelite (Rock Paper Shotgun)