ニュース 『オークは死ななきゃ!』新たな死の罠モード追加

『オークは死ななきゃ!』新たな死の罠モード追加

著者 : Nicholas Jan 20,2026

Orcs Must Die! Deathtrap News

Orcs Must Die! Deathtrapは、果てしないオークの大群に対して巨大な防御陣地を構築する戦略ローグライクゲームです。本作の最新ニュースとアップデート情報をお届けします!

Orcs Must Die! Deathtrap メイン記事に戻る

Orcs Must Die! Deathtrap ニュース

2025年

5月3日

・ Robot Entertainmentは「ノームカミング」アップデートを実施し、天井トラップの容量を拡張する「ノーム・バルーニスト」を導入しました。このアップデートでは、追加トラップダメージをもたらす「リフトサージ」、敵の波を生み出す「コボルトマウンド」も追加されています。さらに、新たな有機トラップ「オーク・イーター」の配備が可能になり、新たな戦場「リゾート・キャナル」にも挑戦できます。

詳細: Gnomecoming Update (LIVE NOW) - New Content & More! (Steam)

4月19日

・ Robot Entertainmentは、「SOUND THE SIRENS!」というキャプションと共に、休暇をテーマにした鮮やかなソーシャルメディア投稿で、Orcs Must Die!の新コンテンツを事前公開しました。「全て込みのオーク退治の旅」と銘打たれたこのアップデートは、2025年5月上旬にリリース予定です。

詳細: Orcs Must Die! Deathtrap Teases New Upcoming Content for Early May (Official Orcs Must Die! X Page)

3月26日

Orcs Must Die! Deathtrapに「アーケイン・アップデート」が実装され、神秘的な新機能が追加されました。この大規模なパッチは、新たなウォーメイジ、リミックスされた複数のマップ、独創的なトラップ、そして防御戦略に挑戦する手強い新敵をゲームに加えました。

詳細: Arcane Update (LIVE NOW) - New War Mage, Traps, Maps, & More! (Steam)

3月5日

・ Robot Entertainmentは、Orcs Must Die! Deathtrap向けにパッチ1.0.12を配信し、クラッシュの包括的な解決、ゲームプレイの調整、利便性向上を実現しました。このアップデートは、トラップ設置、ゲーム起動、マルチプレイヤー切断、およびXbox固有のエラーに関連するクラッシュを解決しています。

注目すべき修正点としては、「スウィンギングメイス」および「モルテンゴールド」のトラップメカニクス、「ジャイアントモーニングスター」などの「スレッド」の正しい重ね合わせ、毒の雲と「凍結死」効果の視覚効果の調整が含まれます。敵の挙動—「ゴーストファング」、「コボルトサッパー」、AIのナビゲーションを含む—は、ゲームプレイ向上のために再調整されました。

詳細: Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 - Bug Fix and Gameplay Mega-Update (Official Orcs Must Die! Website)

2月7日

Orcs Must Die! Deathtrap向けパッチ1.0.9が配信され、新たなゲームプレイメカニクス、改良、バグ修正が導入されました。耐久性のある「リフトバリケード」トラップが武器庫に加わり、近くのトラップをルーンコインのコストで強化できるようになりました。

「スレッド」システムは刷新され、プレイヤーはルーンコインを使用してスレッドオプションの振り直しやスキップが可能になりました。コストは段階的に上昇しますが、ミッションごとにリセットされます。多くのスレッドが統合・強化され、いくつかのスレッドから相互排他制限が削除され、「ダブルワイド」は呪われたスレッドとして分類されるようになりました。

詳細: Rift Barricades and Thread Rerolls are Coming to Orcs Must Die! Deathtrap's Patch 1.0.9 (Official Orcs Must Die! Website)

2月1日

Orcs Must Die! Deathtrap向けパッチ1.0.8がリリースされ、コミュニティからのフィードバックに基づく多数のバグ修正、バランス調整、利便性向上が実装されました。

主な修正点は、クラッシュ、ロビー表示の問題、不正確なアビリティ詳細情報の修正です。新しい利便性オプションとして、プレイヤーは最終ボスを倒さなくても難易度を上げられるようになり、設定でダメージ数値の表示を切り替えられるようになり、新規プロファイル向けのチュートリアルが洗練されました。また、HUD構成要素、NPCの警告表示、ミッション選択中のソーシャルメニューのアクセシビリティも改善されています。

詳細: Orcs Must Die! Deathtrap Gets a New Update Addressing Major Player Feedback, Including Barricade Buffs (Official Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)

1月28日

Orcs Must Die! Deathtrapのローンチ後、開発者は今後予定されている無料コンテンツアップデートのロードマップを発表し、新たなヒーロー、マップ、敵、機能、ゲームメカニクスを約束しました。

詳細: Orcs Must Die! Deathtrap is Getting New Maps, Orcs, and War Mages, as Revealed in Latest Post-Launch Snapshot (Steam)

2024年

7月17日

・ Robot Entertainmentは、愛されるタワーディフェンスシリーズの新作タイトル、Orcs Must Die! Deathtrapを発表し、2025年にリリース予定としました。フランチャイズおなじみのユーモアとトラップだらけの混沌を基盤に、デストラップは4人協力プレイとローグライト的な進捗システムを追加しています。

プレイヤーはヒーロー、トラップ、武器、ステータス、レベルに影響を与えるランダムなバフとデバフ、そして天候や昼夜の変化といったダイナミックな要素と遭遇します。オークの波を押し進んで蓄積型ボーナスを獲得するか、ハブに戻って永続的なアップグレードを得るかを選択できます。

詳細: Orcs Must Die! Deathtrap to continue killing Orcs in 2025 with new co-op thrills and roguelite progression (Rock Paper Shotgun)