
Orcs Must Die! Deathtrap – это стратегический roguelike-проект, в котором вы строите масштабные оборонительные сооружения против бесконечных орд орков. Читайте далее, чтобы узнать последние новости и обновления игры!
← Вернуться к основной статье об Orcs Must Die! Deathtrap
Новости Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 мая
・ Robot Entertainment выпустила обновление «Gnomecoming», представив Гнома-Воздухоплавателя, который расширяет возможности размещения потолочных ловушек. Обновление также добавляет Разломные Волны для дополнительного урона ловушками и Курганы Кобольдов, которые генерируют волны врагов. Игроки теперь могут устанавливать новую органическую ловушку «Пожиратель Орков» и испытать свои силы на свежем поле боя – Курортном Канале.
Подробнее: Обновление Gnomecoming (УЖЕ ВЫШЛО) — Новый контент и многое другое! (Steam)
19 апреля
・ Robot Entertainment приоткрыла завесу тайны над новым контентом для Orcs Must Die! ярким публикацией в соцсетях в отпускном стиле с подписью «ВКЛЮЧАЙТЕ СИРЕНЫ!». Анонсированное как «комплексный отдых с убийством орков», обновление запланировано на начало мая 2025 года.
Подробнее: Orcs Must Die! Deathtrap анонсирует новый предстоящий контент на начало мая (Официальная страница Orcs Must Die! в X)
26 марта
・ В Orcs Must Die! Deathtrap вышло «Мистическое Обновление», обогатившее игру новыми таинственными возможностями. Этот значительный патч добавляет нового Боевого Мага, несколько переработанных карт, креативные ловушки и грозного нового врага, который бросит вызов вашим оборонительным стратегиям.
Подробнее: Мистическое Обновление (УЖЕ ВЫШЛО) — Новый Боевой Маг, ловушки, карты и многое другое! (Steam)
5 марта
・ Robot Entertainment выпустила Патч 1.0.12 для Orcs Must Die! Deathtrap, предлагающий всесторонние исправления вылетов, корректировки геймплея и улучшения качества игры. Обновление устраняет сбои, связанные с установкой ловушек, запуском игры, потерей соединения в мультиплеере и ошибками, характерными для Xbox.
Среди ключевых исправлений – механики ловушек «Качающаяся Булава» и «Расплавленное Золото», корректное суммирование эффектов Нитей, таких как Гигантская Моргенштерн, а также улучшенная визуализация ядовитых облаков и эффекта «Ледяная Смерть». Поведение врагов – включая Призрачного Клыка, Кобольдов-Саперов и ИИ-навигацию – было перебалансировано для улучшения игрового процесса.
Подробнее: Патч 1.0.12 для Orcs Must Die! Deathtrap — Исправление ошибок и масштабное обновление геймплея (Официальный сайт Orcs Must Die!)
7 февраля
・ Патч 1.0.9 для Orcs Must Die! Deathtrap уже доступен, представляя новые игровые механики, улучшения и исправления ошибок. В арсенал добавилась прочная ловушка «Баррикада Разлома», которая усиливает ближайшие ловушки за счет рунных монет.
Система Ниток была переработана: теперь игроки могут перебрасывать или пропускать варианты Ниток, используя рунные монеты, с растущей стоимостью, которая сбрасывается после каждой миссии. Многие Нитки были объединены и улучшены, с нескольких сняты ограничения взаимоисключения, а «Двойная Ширина» теперь классифицируется как Проклятая Нить.
Подробнее: Баррикады Разлома и переброс Ниток скоро появятся в Orcs Must Die! Deathtrap с Патчем 1.0.9 (Официальный сайт Orcs Must Die!)
1 февраля
・ Выпущен Патч 1.0.8 для Orcs Must Die! Deathtrap, вобравший в себя множество исправлений ошибок, балансных изменений и улучшений качества игры, вдохновленных отзывами сообщества.
Критические исправления касаются вылетов игры, проблем с отображением лобби и неточных описаний способностей. Новые опции удобства позволяют игрокам повысить сложность, не побеждая финального босса, включать/выключать числовой отображение урона в настройках, а также наслаждаться улучшенными обучающими материалами для новых профилей. Обновление также улучшает компоненты HUD, оповещения NPC и доступность социального меню при выборе миссии.
Подробнее: В Orcs Must Die! Deathtrap вышло новое обновление, учитывающее основные отзывы игроков, включая усиление баррикад (Официальный твиттер Orcs Must Die! Deathtrap)
28 января
・ После релиза Orcs Must Die! Deathtrap разработчики представили дорожную карту предстоящих бесплатных обновлений контента, пообещав новых героев, карты, противников, функции и игровые механики.
Подробнее: В Orcs Must Die! Deathtrap появятся новые карты, орки и Боевые Маги, как показано в последнем анонсе после релиза (Steam)
2024
17 июля
・ Robot Entertainment анонсировала Orcs Must Die! Deathtrap, новую часть любимой серии Tower Defense, выход которой намечен на 2025 год. Развивая фирменный юмор и хаос, наполненный ловушками, франшизы, Deathtrap добавляет кооператив на четверых игроков и прогрессию в стиле roguelite.
Игроки столкнутся со случайными усилениями и ослаблениями, влияющими на героев, ловушки, оружие, характеристики и уровни, а также с динамическими элементами, такими как меняющаяся погода и время суток. Вы можете прорываться сквозь волны орков, накапливая суммирующиеся бонусы, или отступить в хаб для получения постоянных улучшений.
Подробнее: Orcs Must Die! Deathtrap продолжит убивать орков в 2025 году с новыми кооперативными приключениями и прогрессией в стиле roguelite (Rock Paper Shotgun)