
Orcs Must Die! Deathtrap ist ein strategisches Roguelike, in dem du massive Verteidigungsanlagen gegen endlose Orkhorden errichtest. Lies weiter für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel!
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Orcs Must Die! Deathtrap News
2025
3. Mai
・ Robot Entertainment hat das "Gnomecoming"-Update veröffentlicht, das den Gnomen-Ballonfahrer einführt, um die Deckentrap-Kapazität zu erweitern. Das Update fügt auch Rift-Surges für zusätzlichen Trap-Schaden und Kobold-Hügel hinzu, die Gegnerwellen erzeugen. Spieler können nun eine neue organische Falle, den Orkfresser, platzieren und einen neuen Schlachtplatz, den Resort Canal, in Angriff nehmen.
Mehr lesen: Gnomecoming Update (LIVE JETZT) - Neue Inhalte & mehr! (Steam)
19. April
・ Robot Entertainment gewährte einen Vorgeschmack auf neue Inhalte für Orcs Must Die! Deathtrap mit einem lebendigen, urlaubsbetonten Social-Media-Post mit der Überschrift "SOUND THE SIRENS!". Als "All-inclusive-Orkschlacht-Urlaub" angekündigt, ist das Update für Anfang Mai 2025 geplant.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap deutet neue anstehende Inhalte für Anfang Mai an (Offizielle Orcs Must Die! X-Seite)
26. März
・ Das Arkane Update für Orcs Must Die! Deathtrap ist da und bereichert das Spiel mit mystischen neuen Funktionen. Dieser umfangreiche Patch bringt einen neuen Kriegsmagier, mehrere neu gemixte Karten, kreative Fallen und einen furchteinflößenden neuen Gegner, der deine Verteidigungsstrategien herausfordert.
Mehr lesen: Arkane Update (LIVE JETZT) - Neuer Kriegsmagier, Fallen, Karten & mehr! (Steam)
5. März
・ Robot Entertainment hat Patch 1.0.12 für Orcs Must Die! Deathtrap veröffentlicht, der umfassende Absturzbehebungen, Gameplay-Anpassungen und Komfortverbesserungen enthält. Das Update behebt Abstürze im Zusammenhang mit Traperrichtung, Spielstart, Multiplayer-Abbrüchen und Xbox-spezifischen Fehlern.
Bemerkenswerte Korrekturen betreffen die Trap-Mechaniken für die Schwingende Streitkeule und Geschmolzenes Gold, das korrekte Stapeln von Fäden wie Riesen-Morgenstern sowie verfeinerte Grafiken für Giftwolken und den Gefrier-Tod-Effekt. Gegnerverhalten – inklusive Ghostfang, Kobold-Pioniere und KI-Navigation – wurde für ein besseres Gameplay neu ausbalanciert.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 - Fehlerbehebungs- und Gameplay-Megasupdate (Offizielle Orcs Must Die!-Website)
7. Februar
・ Patch 1.0.9 für Orcs Must Die! Deathtrap ist jetzt verfügbar und bringt frische Gameplay-Mechaniken, Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Eine widerstandsfähige Rift-Barrikade erweitert das Arsenal und stärkt nahe gelegene Fallen auf Kosten von Runenmünzen.
Das Fadensystem wurde überarbeitet und ermöglicht Spielern, Faden-Optionen gegen Runenmünzen neu zu würfeln oder zu überspringen, wobei die Kosten pro Mission zurückgesetzt werden. Viele Fäden wurden zusammengelegt und verbessert, gegenseitige Ausschlussbeschränkungen für einige wurden entfernt, und "Doppelt Breit" ist nun als Verfluchter Faden klassifiziert.
Mehr lesen: Rift-Barrikaden und Faden-Neuwürfe kommen mit Patch 1.0.9 zu Orcs Must Die! Deathtrap (Offizielle Orcs Must Die!-Website)
1. Februar
・ Patch 1.0.8 für Orcs Must Die! Deathtrap wurde veröffentlicht und integriert zahlreiche Fehlerbehebungen, Ausgewogenheitsänderungen und Komfortverbesserungen, die von Community-Feedback inspiriert sind.
Kritische Behebungen behandeln Abstürze, Lobby-Anzeigeprobleme und ungenaue Fähigkeitsdetails. Neue Komfortoptionen erlauben Spielern, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, ohne den Endboss zu besiegen, Schadenszahlen in den Einstellungen ein- oder auszuschalten und verfeinerte Tutorials für neue Profile zu genießen. Das Update verbessert auch HUD-Komponenten, NPC-Warnungen und die Zugänglichkeit des Sozialmenüs während der Missionsauswahl.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap erhält ein neues Update, das sich mit wichtigem Spielerfeedback befasst, inklusive Barrikaden-Verstärkungen (Offizieller Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)
28. Januar
・ Nach dem Start von Orcs Must Die! Deathtrap skizzierten die Entwickler einen Fahrplan für kommende kostenlose Inhaltsupdates, in dem neue Helden, Karten, Gegner, Funktionen und Spielmechaniken versprochen wurden.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap bekommt neue Karten, Orks und Kriegsmagier, wie im neuesten Post-Launch-Schnappschuss enthüllt (Steam)
2024
17. Juli
・ Robot Entertainment kündigte Orcs Must Die! Deathtrap an, einen neuen Titel der beliebten Tower-Defense-Serie, der für 2025 geplant ist. Basierend auf dem markanten Humor und dem Fallen-Chaos des Franchises fügt Deathtrap Vier-Spieler-Koop und Roguelite-Progression hinzu.
Spieler werden randomisierte Boni und Mali treffen, die Helden, Fallen, Waffen, Werte und Level beeinflussen, plus dynamische Elemente wie wechselndes Wetter und Tageslicht. Du kannst dich durch Ork-Wellen kämpfen, um stapelnde Boni zu sammeln, oder dich in einen Hub zurückziehen, um dauerhafte Verbesserungen zu erhalten.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap wird 2025 weiterhin Orks töten mit neuen Koop-Höhepunkten und Roguelite-Progression (Rock Paper Shotgun)