Trang chủ Tin tức "Split Fiction Rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

"Split Fiction Rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

Tác giả : Lillian May 14,2025

"Split Fiction Rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác được chờ đợi háo hức từ kẻ chủ mưu đằng sau nó mất hai, đã không may bị cướp biển nhắm đến chỉ vài ngày sau khi ra mắt chính thức vào ngày 6 tháng 3 năm 2025.

Mặc dù nhận được sự hoan nghênh quan trọng và các đánh giá sớm tích cực về Steam, tiểu thuyết Split đã nhanh chóng bị các tin tặc phá vỡ do không có bảo vệ DRM (quản lý quyền kỹ thuật số) mạnh mẽ. Electronic Arts, nhà xuất bản của trò chơi, đã chọn không triển khai Denuvo, một công nghệ chống tăng cường được sử dụng rộng rãi, khiến trò chơi dễ bị truy cập trái phép hơn.

Quyết định từ bỏ bảo vệ Denuvo dẫn đến tin tặc dễ dàng bỏ qua các biện pháp bảo mật, dẫn đến việc phân phối trò chơi trên các nền tảng vi phạm bản quyền. Chỉ vài ngày sau khi được phát hành, các bản sao trái phép của tiểu thuyết Split bắt đầu lưu hành trực tuyến, cho phép người dùng trải nghiệm toàn bộ trò chơi mà không cần mua nó.

Sự cố này nhấn mạnh những thách thức dai dẳng mà các nhà phát triển phải đối mặt trong việc bảo vệ các trò chơi của họ khỏi vi phạm bản quyền trong khi cố gắng duy trì khả năng tiếp cận và hiệu suất của người chơi. Trong khi nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của các hệ thống DRM xâm nhập như Denuvo, sự lựa chọn này cũng khiến các tiêu đề dễ bị khai thác hơn sau khi ra mắt.

Được chế tác bởi người có tầm nhìn đằng sau nó mất hai, tiểu thuyết chia rẽ đã được các nhà phê bình ca ngợi vì cơ học hợp tác sáng tạo, kể chuyện hấp dẫn và hình ảnh nổi bật. Phản hồi của người chơi ban đầu về hơi nước vang lên lời khen ngợi này, với nhiều người coi trò chơi là người kế nhiệm xứng đáng với công việc trước đây của Josef Fares.

Trò chơi mời người chơi trên một hành trình hợp tác độc đáo, kết hợp các câu đố thông minh, những khoảnh khắc kể chuyện chân thành và lối chơi năng động. Thành công của nó trong số những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh số và doanh thu của nhà phát triển.

Sự lựa chọn để loại trừ bảo vệ Denuvo khỏi tiểu thuyết chia rẽ đã thống trị các cuộc thảo luận về vai trò của DRM trong trò chơi hiện đại. Mặc dù một số người cho rằng DRM có thể ảnh hưởng xấu đến hiệu suất trò chơi và làm thất vọng những người chơi hợp pháp, những người khác cho rằng đó là một biện pháp cần thiết để chống vi phạm bản quyền.

Trong trường hợp tiểu thuyết chia rẽ, việc thiếu DRM có thể đã đẩy nhanh sự thỏa hiệp của nó, đưa ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp tốc độ và quyết tâm của tin tặc hay không.