スプリットフィクション、その背後にある首謀者からの熱心に待ち望んでいた協同組合アドベンチャーゲームは、残念ながら2025年3月6日に公式に発売されてから数日後にパイレーツによって標的にされました。PCを介してPCを含む複数のプラットフォームでリリースされたため、ゲームは熱心なプレイヤーとハイテクに精通したハッカーの両方からすぐに注目を集めました。
Steamの批評家の批評家と肯定的な初期のレビューを獲得したにもかかわらず、堅牢なDRM(デジタル権利管理)保護がないため、ハッカーによって分割フィクションが急速に割れました。ゲームの出版社であるElectronic Artsは、広く使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを実装しないことを選択しました。これにより、ゲームは不正アクセスの影響を受けやすくなりました。
Denuvo保護を放棄するという決定により、ハッカーはセキュリティ対策を簡単にバイパスし、著作権侵害プラットフォームでのゲームの配布につながりました。リリースからわずかな数日後、不正な分割フィクションのコピーはオンラインで流通し始め、ユーザーが購入せずに完全なゲームを体験できるようになりました。
このインシデントは、開発者が著作権侵害からゲームを保護しながら、プレーヤーのアクセシビリティとパフォーマンスを維持するために努力する際に直面する永続的な課題を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような侵入的なDRMシステムがないことを高く評価していますが、この選択は、起動後まもなく搾取に対してより脆弱なタイトルを残しています。
その背後にある先見の明のある人によって作られた2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のあるストーリーテリング、印象的なビジュアルで批評家から賞賛されています。 Steamに関する初期のプレイヤーのフィードバックは、この賞賛を反映しており、多くの人がゲームをJosef Faresの以前の作品にふさわしい後継者であると考えています。
このゲームは、巧妙なパズル、ハートフェルトの物語の瞬間、ダイナミックなゲームプレイを組み合わせたユニークな協力的な旅にプレイヤーを招待します。合法的なバイヤーの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な影響を強調しています。
デヌボの保護をスプリットフィクションから除外する選択は、現代のゲームにおけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱くことができると主張する人もいますが、他の人は著作権侵害と戦うために必要な尺度であると主張する人もいます。
分割フィクションの場合、DRMの欠如がその妥協を加速し、電子芸術がハッカーの速度と決定を過小評価しているかどうかについての質問を促した可能性があります。