Split Fiction是該策劃的急切期待的合作冒險遊戲,其背後的策劃者需要兩個小說,但不幸的是,在2025年3月6日的正式推出後,海盜的目標是跨多個平台,包括PC通過Steam發布,該遊戲很快就引起了人們的關注。
儘管對Steam獲得了批評的好評和積極的早期評論,但由於缺乏強大的DRM(數字權利管理)保護,黑客迅速破解了小說。遊戲的出版商電子藝術選擇不實施一種廣泛使用的反攻擊技術Denuvo,這使遊戲更容易受到未經授權的訪問的影響。
放棄Denuvo保護的決定導致黑客很容易繞過安全措施,從而導致遊戲在盜版平台上的分佈。發布後的幾天后,未經授權的分裂小說副本開始在線流通,使用戶可以在不購買它的情況下體驗完整的遊戲。
該事件強調了開發人員在保護自己的比賽免於盜版時面臨的持續挑戰,同時努力保持玩家的可及性和性能。儘管許多遊戲玩家喜歡像Denuvo這樣的侵入性DRM系統,但此選擇也使發射後不久更容易受到剝削。
由它背後的有遠見的人精心製作的,需要兩個小說,受到批評家的創新合作技巧,引人入勝的講故事和引人注目的視覺效果的讚譽。早期玩家對Steam的反饋呼應了這一讚美,許多人認為這場比賽是Josef Fares先前作品的值得繼任者。
該遊戲邀請玩家進行獨特的合作旅程,結合了聰明的難題,衷心的敘事時刻和動態的遊戲玩法。合法買家的成功凸顯了盜版對銷售和開發商收入的潛在影響。
從分裂小說中排除Denuvo保護的選擇重新激發了關於DRM在現代遊戲中的作用的討論。儘管有些人認為DRM可能會對遊戲性能產生不利影響並挫敗合法玩家,但其他人則認為這是打擊盜版的必要措施。
在小說分裂的情況下,缺乏DRM可能會加速其妥協,促使有關電子藝術是否低估了黑客的速度和確定的問題。