Việc giới thiệu các thẻ khóa trò chơi của Nintendo cho Switch 2 đã kích thích cuộc thảo luận quan trọng giữa các game thủ và các chuyên gia trong ngành. Khi Nintendo tiết lộ Switch 2 vào tháng trước, nó đã tiết lộ rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 sẽ không chứa trò chơi thực tế mà thay vào đó là một chìa khóa để tải xuống nó. Để làm rõ, Nintendo đã chỉ định rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trực tiếp trên hộp mực.
Switch 2 Thẻ khóa trò chơi về cơ bản là các thẻ vật lý đóng vai trò là phím để tải xuống trò chơi đã chọn của bạn. Các thẻ này không tự giữ bất kỳ dữ liệu trò chơi nào, yêu cầu tải xuống khi chèn vào Switch 2. Để đảm bảo tính minh bạch, mỗi trường hợp thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở mặt trước, thông báo cho người tiêu dùng về bản chất của việc mua hàng của họ.
Các tựa game đáng chú ý như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm sử dụng hệ thống thẻ khóa trò chơi này, trong khi những người khác như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Mặt khác, Cyberpunk 2077 , với kích thước 64 GB khổng lồ, được tải đầy đủ trên hộp mực cho Nintendo Switch 2.
Phản ứng với các thẻ khóa trò chơi đã được trộn lẫn, với những ý kiến mạnh mẽ từ các nhà lãnh đạo trong ngành như Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick, người bày tỏ sự thất vọng về động thái này, với lý do lo ngại về bảo tồn trò chơi.
Trong một cuộc phỏng vấn tại buổi khai trương cửa hàng Nintendo San Francisco, IGN đã đặt câu hỏi về Nintendo của Chủ tịch Hoa Kỳ Doug Bowser về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý với sự ra đời của thẻ khóa trò chơi. Bowser nhấn mạnh rằng các trò chơi vật lý sẽ tiếp tục là một phần quan trọng trong mô hình kinh doanh của Nintendo, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì mối quan hệ mạnh mẽ với các nhà bán lẻ.
Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi
Xem 7 hình ảnh
Bowser giải thích thêm rằng các thẻ khóa trò chơi được thiết kế để cho phép các nhà xuất bản bên thứ ba mang các trò chơi lớn hơn và nhập vai hơn cho Switch 2. Ông nhấn mạnh mục tiêu của Nintendo để cung cấp một thư viện nội dung toàn diện và đa dạng trên nền tảng.
CD Projekt xác nhận rằng nó đã chọn cho kích thước hộp mực chuyển đổi 2 có sẵn lớn nhất là 64 GB cho Cyberpunk 2077 , cho thấy đây là dung lượng tối đa cho tất cả các hộp mực Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, Nintendo đã chọn để giữ quy mô của các trò chơi của đảng thứ nhất tương đối nhỏ.
Nintendo Switch 2 Kích thước lưu trữ trò chơi:
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Ứng dụng Gamecube : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Phiên bản + jamboree TV : 7,7 GB
Kirby và vùng đất bị lãng quên - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Phần lớn các trò chơi của bên thứ ba được công bố cho Nintendo Switch 2 đã được tiết lộ dưới dạng thẻ khóa trò chơi. Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, lưu ý rằng xu hướng này có thể dẫn đến áp lực đáng kể đối với EShop tại buổi ra mắt của Switch 2 vào tháng 6, khi người hâm mộ tranh giành để tải xuống các trò chơi của họ. Ahmad cũng đề cập rằng thẻ trò chơi đắt hơn đĩa và phân phối kỹ thuật số cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản.
Christopher Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của trò chơi kinh doanh, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi về cơ bản là đóng gói trang trí phù hợp cho quà tặng. Ông chỉ ra rằng sự suy giảm của các cửa hàng bán lẻ trò chơi, tăng chi phí sản xuất, sở thích của các thế hệ trẻ và tất cả các mối quan tâm về tính bền vững đều đề xuất một sự thay đổi khỏi phương tiện truyền thông vật lý.
Để biết những hiểu biết chi tiết hơn về các kế hoạch của Nintendo, bao gồm Cửa hàng San Francisco và Switch 2, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ của IGN với Doug Bowser.